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# game_chat_audio_manipulation_mode_flags

> game_chat_audio_manipulation_mode_flags

# game\_chat\_audio\_manipulation\_mode\_flags

Representa el estado solicitado de la característica de manipulación de audio.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
enum class game_chat_audio_manipulation_mode_flags  
{  
    none = 0x0,  
    pre_encode_stream_manipulation = 0x1,  
    post_decode_stream_manipulation = 0x2,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Descripción |
| - | - |
| none | Toda la manipulación de audio está deshabilitada. |
| pre\_encode\_stream\_manipulation | La manipulación del audio generado localmente está habilitada. Especificar esta marca concede acceso a los datos de audio del usuario de chat para su procesamiento y manipulación por parte del emisor, mediante el objeto [pre\_encode\_audio\_stream](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/pre_encode_audio_stream/pre_encode_audio_stream.md). |
| post\_decode\_stream\_manipulation | La manipulación del audio generado remotamente está habilitada. Especificar esta marca concede acceso a los datos de audio del usuario de chat para su procesamiento y manipulación por parte del receptor, mediante los objetos [post\_decode\_audio\_source\_stream](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/post_decode_audio_source_stream/post_decode_audio_source_stream.md) y [post\_decode\_audio\_sink\_stream](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/post_decode_audio_sink_stream/post_decode_audio_sink_stream.md). |

## Comentarios

Esta enumeración describe las características de manipulación de audio que la aplicación puede solicitar a Game Chat 2 para una instancia de chat. Puede recuperar el modo de manipulación de audio actual de la instancia de chat llamando al método [chat\_manager::audio\_manipulation\_mode](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_audio_manipulation_mode.md). Puede establecer el modo de manipulación de audio al inicializar la instancia de chat, llamando al método [chat\_manager::initialize](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_initialize.md).

Para obtener más información sobre la manipulación de datos de audio de chat, consulte [Manipulación de audio en tiempo real](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/real-time-audio-manipulation.md).

## Requisitos

**Encabezado:** GameChat2.h

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[Introducción a Game Chat 2](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/game-chat-2-intro.md)\
[Miembros de GameChat2](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members.md)\
[chat\_manager](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/chat_manager.md)


## Related topics

- [audio_manipulation_mode](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_audio_manipulation_mode.md)
- [Manipulación de audio en tiempo real](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/real-time-audio-manipulation.md)
- [chat_indicator](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/methods/chat_user_chat_indicator.md)
- [initialize](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_initialize.md)
- [Miembros de GameChat2 (contenido de la API)](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members.md)
