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# get_chat_users

> chat_manager::get_chat_users

# chat\_manager::get\_chat\_users

Recupera la colección de usuarios locales y remotos que se han agregado a la instancia de chat.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
void get_chat_users(  
    uint32_t* chatUserCount,  
    chat_user_array* chatUsers  
)  
```

### Parámetros

*chatUserCount*   \_Out\_\
Tipo: uint32\_t\*

El número total de usuarios locales y remotos que se han agregado a la instancia de chat.

*chatUsers*   \_Outptr\_result\_buffer\_(\*chatUserCount)\
Tipo: [chat\_user\_array](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user.md)\*

Una matriz de punteros a [chat\_user](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user.md) que representa los usuarios locales y remotos que se han agregado a la instancia de chat.

### Valor devuelto

Tipo: void

Ninguno.

## Comentarios

Este método recupera la colección de usuarios locales y remotos que se han agregado a la instancia de chat, devolviendo el número total de usuarios en `chatUserCount` y una matriz de punteros a [chat\_user](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user.md), cada uno de los cuales representa un usuario local o remoto, en `chatUsers`. El puntero de matriz devuelto en `chatUsers` es válido hasta la siguiente llamada a cualquiera de los métodos siguientes:

* [chat\_manager::add\_local\_user](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_add_local_user.md)
* [chat\_manager::add\_remote\_user](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_add_remote_user.md)
* [chat\_manager::cleanup](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_cleanup.md)
* [chat\_manager::remove\_user](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_remove_user.md)

Los objetos `chat_user` individuales siguen siendo válidos hasta que el usuario se haya quitado mediante una llamada a `chat_manager::remove_user`. Para obtener más información sobre cómo inicializar y limpiar una instancia de chat, consulte [Uso de la API de C++ de Game Chat 2](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2.md).

## Requisitos

**Encabezado:** GameChat2.h

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[Introducción a Game Chat 2](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/game-chat-2-intro.md)\
[chat\_user](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user.md)\
[chat\_manager](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/chat_manager.md)


## Related topics

- [chat_user](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user.md)
- [PartyXblManager::GetChatUsers](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getchatusers.md)
- [PartyXblManager](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/partyxblmanager.md)
- [PartyXblChatUser::GetXboxUserId](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblChatUser/methods/partyxblchatuser_getxboxuserid.md)
- [PartyXblChatUser](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblChatUser/partyxblchatuser.md)
