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# vmulComplex

> vmulComplex

# vmulComplex

No usar; solo para uso interno.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
void vmulComplex(  
         XMVECTOR& r1,  
         XMVECTOR& i1,  
         FXMVECTOR r2,  
         FXMVECTOR i2  
)  
```

### Parámetros

*r1*   \_Inout\_\
Tipo: XMVECTOR&

No usar; solo para uso interno.

*i1*   \_Inout\_\
Tipo: XMVECTOR&

No usar; solo para uso interno.

*r2*   \_In\_\
Tipo: FXMVECTOR

No usar; solo para uso interno.

*i2*   \_In\_\
Tipo: FXMVECTOR

No usar; solo para uso interno.

### Valor devuelto

Tipo: void

No usar; solo para uso interno.

## Comentarios

No usar; solo para uso interno.

**vmulComplex** es una función auxiliar que usan las funciones de transformada rápida de Fourier (FFT) de XDSP. No está pensada para que un título la use directamente.

## Requisitos

**Encabezado:** xdsp.h

**Plataformas compatibles:** consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[xdsp](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/xdsp/xdsp_members.md)

[FFT](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/xdsp/functions/fft.md)

[Blog de Game for Windows y DirectX SDK](https://walbourn.github.io/xdsp-h-digital-signal-processing-helper-functions/)


## Related topics

- [Función vmulComplex](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/xdsp/functions/vmulcomplex.md)
- [XDSP](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/xdsp/xdsp_members.md)
- [XDspSubmitCommandWithEnvelope](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/xdspaudio/functions/xdspsubmitcommandwithenvelope.md)
