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# SetShapeXmaNumSubframesToDecode

> SetShapeXmaNumSubframesToDecode

# SetShapeXmaNumSubframesToDecode

Establece el número de subfotogramas que se descodifican por pasada.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT SetShapeXmaNumSubframesToDecode(  
         SHAPE_XMA_CONTEXT* context,  
         UINT32 numSubframes  
)  
```

### Parámetros

*context*   \_Inout\_\
Tipo: [SHAPE\_XMA\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context.md)\*

Puntero a un objeto [SHAPE\_XMA\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context.md).

*numSubframes*   \
Tipo: UINT32

Número de subfotogramas que se descodifican. Los valores válidos son 1, 2, 4 y 8.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código HRESULT de éxito o de error.

## Comentarios

Para obtener el número actual de subfotogramas que se descodifican durante cada pasada, use [GetShapeXmaNumSubframesToDecode](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmanumsubframestodecode.md).

Para establecer el número de subfotogramas que se omiten, use [SetShapeXmaNumSubframesToSkip](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmanumsubframestoskip.md).

Para obtener más información, consulte la sección [XMA](https://docs.xbox.com/es/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md#ID4EYD) de [Información general de SHAPE](https://docs.xbox.com/es/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md).

## Requisitos

**Encabezado:** shapexmacontext.h

**Plataformas compatibles:** consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[ShapeXmaContext](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/shapexmacontext/shapexmacontext_members.md)


## Related topics

- [GetShapeXmaNumSubframesToDecode](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmanumsubframestodecode.md)
- [SetShapeXmaNumSubframesToSkip](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmanumsubframestoskip.md)
- [ShapeXmaContext](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/shapexmacontext/shapexmacontext_members.md)
- [GetShapeXmaNumSubframesToSkip](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmanumsubframestoskip.md)
- [SetShapeXmaLoopSubframeSkip](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmaloopsubframeskip.md)
