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# SHAPE_EQCOMP_SIDECHAIN_MODE

> SHAPE_EQCOMP_SIDECHAIN_MODE

# SHAPE\_EQCOMP\_SIDECHAIN\_MODE

Modos de cadena lateral.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
enum SHAPE_EQCOMP_SIDECHAIN_MODE    
{  
    SHAPE_EQCOMP_SIDECHAIN_MODE_NORMAL,  
    SHAPE_EQCOMP_SIDECHAIN_MODE_INTERNAL,  
    SHAPE_EQCOMP_SIDECHAIN_MODE_EXTERNAL  
}  
```

## Constantes

| Constante | Descripción |
| - | - |
| SHAPE\_EQCOMP\_SIDECHAIN\_MODE\_NORMAL | Modo normal. |
| SHAPE\_EQCOMP\_SIDECHAIN\_MODE\_INTERNAL | Modo interno. |
| SHAPE\_EQCOMP\_SIDECHAIN\_MODE\_EXTERNAL | Modo externo. |

## Comentarios

Esta enumeración se usa en las funciones [GetShapeEqCompSidechainMode](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/getshapeeqcompsidechainmode.md) y [SetShapeEqCompSidechainMode](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/setshapeeqcompsidechainmode.md).

El bloque EQ/compresor-expansor toma la entrada de uno o dos búferes de mezcla:

* Una entrada es la señal de audio que se va a procesar.
* La segunda entrada, denominada *cadena lateral* (sidechain), es la señal de control opcional que se usa para determinar la compresión del audio.

El procesamiento de cada uno de los modos se muestra en el diagrama siguiente.

**Modos normal, interno y externo.**\\

![Diagrama que muestra las secuencias de procesamiento de los modos normal, interno y externo.](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/-_0FrcE2bDxzGxv-/images/gdk/reference/eqcompressor.png?fit=max\&auto=format\&n=-_0FrcE2bDxzGxv-\&q=85\&s=a86eefe2790561d6a18fb9e814da3204)

Para obtener más información, consulte [Ecualización y compresión](https://docs.xbox.com/es/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md#ID4ECF) en [Información general sobre SHAPE](https://docs.xbox.com/es/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md).

## Requisitos

**Encabezado:** shapeeqcompcontext.h

**Plataformas compatibles:** consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[ShapeEqCompContext](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/shapeeqcompcontext/shapeeqcompcontext_members.md)


## Related topics

- [SetShapeEqCompSidechainMode](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/setshapeeqcompsidechainmode.md)
- [GetShapeEqCompSidechainMode](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/getshapeeqcompsidechainmode.md)
- [ShapeEqCompContext](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/shapeeqcompcontext/shapeeqcompcontext_members.md)
- [SetShapeEqCompCommand](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/shapeflowgraph/functions/setshapeeqcompcommand.md)
- [SHAPE_EQCOMP_CONTEXT](https://docs.xbox.com/es/reference/audio/shapeeqcompcontext/structs/shape_eqcomp_context.md)
