> ## Documentation Index
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# Certificar un juego

> Tutorial para enviar un juego de XBOX a certificación en Partner Center, incluida la revisión de los listados de la Store, precios y disponibilidad, y paquetes.

En este artículo se describe cómo enviar un juego a certificación. Durante la certificación, se prueban los paquetes de su juego y se valida la configuración del producto. Antes de poder publicar en el sandbox RETAIL (producción), las páginas **Store listings**, **Pricing and availability** y **Packages** deben estar certificadas. Si realiza actualizaciones en estas páginas después de certificarlas, siga estos pasos para enviarlas a certificación de nuevo.

> [tab] XBOX
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> ## Requisitos previos
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> * Inscripción como creador de XBOX. Para obtener más información, consulte [Incorporación de creadores de XBOX](https://docs.xbox.com/es/home/onboarding.md).
> * Cuenta activa de Partner Center. Si aún no tiene una cuenta, póngase en contacto con su equipo de XBOX.
> * Concepto de juego aprobado para su producto. Para obtener más información, consulte [Enviar conceptos de juego](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts.md).
> * Páginas de [Store listings](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing.md), [Pricing and availability](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability.md) y [Packages](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package.md) completadas.

> [tab] Microsoft Store on Windows
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> ## Requisitos previos
>
> * Inscripción como desarrollador de Microsoft Store.
> * Cuenta activa de Partner Center.
> * Para obtener más información, consulte [Microsoft Store Developer Platform](https://storedeveloper.microsoft.com/home).
> * Páginas de [Store listings](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing.md), [Pricing and availability](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability.md) y [Packages](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package.md) completadas.
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> ## Enviar su juego a certificación
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> La revisión de certificación se desencadena automáticamente al publicar en el [sandbox](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/concepts/sandboxes.md) RETAIL. Para obtener más información, consulte [Publicar un juego en el sandbox RETAIL](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-publish-a-base-game.md).
>
> Si su juego no supera la certificación, recibirá un informe de certificación. Este informe se puede ver seleccionando **View report** en la página **Game overview** una vez completado el proceso de certificación. Realice cambios para corregir cada problema incluido en el informe y, a continuación, vuelva a publicar su juego en el sandbox RETAIL para reenviarlo a revisión.
>
> Si supera la certificación, el flujo de trabajo de publicación continúa y su juego se publica en Microsoft Store.

> [tab] XBOX
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> ## Completar el cuestionario de certificación
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> Antes de enviar el producto a certificación, asegúrese de completar el **Certification questionnaire**. El cuestionario proporciona información sobre su producto al equipo de pruebas.
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> **1. Inicie sesión en **Partner Center****
>
> Inicie sesión en **Partner Center**
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> **2. En la página **Home**, seleccione **Apps and games**.**
>
> En la página **Home**, seleccione **Apps and games**.
>
> **3. En la página **Apps and games | Overview**, seleccione su juego.**
>
> En la página **Apps and games | Overview**, seleccione su juego. O bien, escriba el nombre de su juego en la barra de búsqueda y, a continuación, seleccione su juego.
>
> **4. Seleccione **Certification** en el panel de navegación izquierdo.**
>
> Seleccione **Certification** en el panel de navegación izquierdo.
>
> **5. Responda a las preguntas del cuestionario de opción múltiple y proporcione inform...**
>
> Responda a las preguntas del cuestionario de opción múltiple y proporcione información precisa sobre su juego.
>
> **6. Seleccione **Save** para guardar sus respuestas.**
>
> Seleccione **Save** para guardar sus respuestas.
>
> **7. Si es necesario, seleccione **Files** en el panel de navegación izquierdo y cargue los a...**
>
> Si es necesario, seleccione **Files** en el panel de navegación izquierdo y cargue los archivos auxiliares que el equipo de pruebas pueda necesitar.
>
> ## Certificar los paquetes
>
> El equipo de certificación de XBOX prueba los paquetes para verificar el cumplimiento de las [directivas y los requisitos de XBOX (XR)](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/xbox-requirements.md). Para obtener información sobre el proceso de certificación de XBOX, consulte [Guía paso a paso de certificación](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide.md).
>
> **1. Inicie sesión en Partner Center.**
>
> Inicie sesión en Partner Center.
>
> **2. En la página **Home**, seleccione **Apps and games**.**
>
> En la página **Home**, seleccione **Apps and games**.
>
> **3. En la página **Apps and games | Overview**, seleccione su juego.**
>
> En la página **Apps and games | Overview**, seleccione su juego. O bien, escriba el nombre de su juego en la barra de búsqueda y, a continuación, seleccione su juego.
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> **4. Seleccione **Packages** en el panel de navegación izquierdo.**
>
> Seleccione **Packages** en el panel de navegación izquierdo.
>
> **5. Seleccione la rama **Main**, o la rama donde estén cargados los paquetes que requieren certi...**
>
> Seleccione la rama **Main**, o la rama donde estén cargados los paquetes que requieren certificación.
>
> **6. Confirme que el archivo de registro xml del Submission Validator se ha cargado con su paqu...**
>
> Confirme que el archivo de registro xml del Submission Validator se ha cargado con su paquete. Si el archivo de registro contiene errores o advertencias, verifique que estos problemas son esperados y, si es necesario, que cuentan con una excepción aprobada. Si cree que necesita una excepción, hable con sus contactos de XBOX.
>
> **7. Seleccione **Certify** cerca de la parte superior de la página.**
>
> Seleccione **Certify** cerca de la parte superior de la página.
>
> \**8. En la página **Certify**, los módulos **Packages**, **Age Ratings** y **Properties*...**
>
> En la página **Certify**, los módulos **Packages**, **Age Ratings** y **Properties** se incluyen automáticamente.
>
> **9. Seleccione un sandbox de origen para los servicios de XBOX de su producto.**
>
> Seleccione un sandbox de origen para los servicios de XBOX de su producto. Debe seleccionar el origen que tenga la configuración correcta que se pretende probar con su paquete.
>
> \*\*10. Si va a enviar a certificación opcional, seleccione **Optional certificat...**
>
> Si va a enviar a certificación opcional, seleccione **Optional certification (feedback only)**. Si va a enviar a certificación final, deje esta casilla sin marcar.
>
> **11. Si va a enviar a certificación final y el paquete está destinado a ...**
>
> Si va a enviar a certificación final y el paquete está destinado a distribuirse en discos físicos, seleccione **Intended for discs**.
>
> **12. Escriba las notas para la certificación en el cuadro de texto.**
>
> Escriba las notas para la certificación en el cuadro de texto.
>
> **13. Seleccione **Submit to Certification**.**
>
> Seleccione **Submit to Certification**.
>
> **14. El equipo de certificación de XBOX recibe su paquete para su revisión.**
>
> El equipo de certificación de XBOX recibe su paquete para su revisión. El tiempo que se tarda en probar el paquete varía según el tipo de envío y la plataforma que se esté probando. Para obtener más información, consulte [Enviar a certificación](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-submitting-to-certification.md).
>
> Una vez completadas las pruebas, obtendrá los resultados de la certificación en forma de un **Certification Report**. Puede ver este informe desde la página **Game overview**, que se puede seleccionar en el panel de navegación izquierdo. Si supera la certificación, verá un banner verde que indica este resultado en la rama de la página **Packages** que envió a certificación.
>
> ## Certificar los listados de la Store
>
> Los equipos de certificación de la Store y de certificación de material gráfico de XBOX revisaron sus listados de la Store.
>
> **1. Inicie sesión en Partner Center.**
>
> Inicie sesión en Partner Center.
>
> **2. En la página **Home**, seleccione **Apps and games**.**
>
> En la página **Home**, seleccione **Apps and games**.
>
> **3. En la página **Apps and games | Overview**, seleccione su juego.**
>
> En la página **Apps and games | Overview**, seleccione su juego. O bien, escriba el nombre de su juego en la barra de búsqueda y, a continuación, seleccione su juego.
>
> **4. Seleccione **Store listings** en el panel de navegación izquierdo.**
>
> Seleccione **Store listings** en el panel de navegación izquierdo.
>
> **5. Seleccione la rama **Main**, o la rama donde estén preparados los listados de la Store que requieren ...**
>
> Seleccione la rama **Main**, o la rama donde estén preparados los listados de la Store que requieren certificación.
>
> **6. Seleccione **Certify** cerca de la parte superior de la página.**
>
> Seleccione **Certify** cerca de la parte superior de la página.
>
> \*\*7. En la página **Certify**, los módulos **Store listings**, **Age Ratings** y **Prope...**
>
> En la página **Certify**, los módulos **Store listings**, **Age Ratings** y **Properties** se incluyen automáticamente.
>
> **8. Escriba las notas para la certificación en el cuadro de texto.**
>
> Escriba las notas para la certificación en el cuadro de texto.
>
> **9. Seleccione **Submit to Certification**.**
>
> Seleccione **Submit to Certification**.
>
> **10. Los equipos de certificación reciben sus listados de la Store para su revisión.**
>
> Los equipos de certificación reciben sus listados de la Store para su revisión. Por lo general, se tarda alrededor de un día laborable en revisar sus listados de la Store.
>
> Una vez completadas las pruebas, obtendrá los resultados de la certificación en forma de un Certification Report. Puede ver este informe desde la página **Store listings**. Si supera la certificación, verá un banner verde que indica este resultado en la rama de la página **Store listings** que envió a certificación.
>
> ## Certificar precios y disponibilidad
>
> El equipo de la Store de XBOX revisa sus precios.
>
> **1. Inicie sesión en Partner Center.**
>
> Inicie sesión en Partner Center.
>
> **2. En la página **Home**, seleccione **Apps and games**.**
>
> En la página **Home**, seleccione **Apps and games**.
>
> **3. En la página **Apps and games | Overview**, seleccione su juego.**
>
> En la página **Apps and games | Overview**, seleccione su juego. O bien, escriba el nombre de su juego en la barra de búsqueda y, a continuación, seleccione su juego.
>
> **4. Seleccione **Pricing and availability** en el panel de navegación izquierdo.**
>
> Seleccione **Pricing and availability** en el panel de navegación izquierdo.
>
> **5. Seleccione la rama **Main**, o la rama donde estén preparados los precios que requieren certifi...**
>
> Seleccione la rama **Main**, o la rama donde estén preparados los precios que requieren certificación.
>
> **6. Seleccione **Certify** cerca de la parte superior de la página.**
>
> Seleccione **Certify** cerca de la parte superior de la página.
>
> **7. En la página **Certify**, escriba las notas para la certificación en el cuadro de texto.**
>
> En la página **Certify**, escriba las notas para la certificación en el cuadro de texto.
>
> **8. Seleccione **Submit to Certification**.**
>
> Seleccione **Submit to Certification**.
>
> **9. El equipo de certificación recibe sus precios para su revisión.**
>
> El equipo de certificación recibe sus precios para su revisión. Por lo general, se tarda alrededor de cinco días laborables en revisar sus precios.
>
> Una vez completadas las pruebas, obtendrá los resultados de la certificación en forma de un Certification Report. Puede ver este informe desde la página **Pricing and availability**. Si supera la certificación, verá un banner verde que indica este resultado en la rama de la página **Pricing and availability** que envió a certificación.

## Pasos siguientes

> [card] [Publicar un juego en RETAIL](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-publish-a-base-game.md)


## Related topics

- [Configurar metadatos de juego para un juego](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-add-metadata.md)
- [Configurar las relaciones de producto de un juego](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-product-relationships.md)
- [Configurar los servicios de XBOX para un juego](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-xbox-services.md)
- [Paquetes](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/concepts/game-package-management.md)
- [Crear un paquete de juego y cargarlo en Partner Center](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package.md)
