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# XR-057 Desbloqueo de logros

> Los logros del título base deben poder obtenerse sin compras adicionales y desbloquearse jugando, no mediante códigos de trucos, compras con dinero real ni menús.

Versión 1.0, 1/9/2020

Los títulos deben proporcionar una forma de que el usuario obtenga todos los logros definidos por el título base sin que sea necesario comprar contenido adicional dentro del título.

Los logros deben desbloquearse mediante acciones, jugabilidad o experiencias dentro del juego.

Los títulos de juegos no deben ofrecer a los jugadores desbloqueos directos de logros mediante opciones alternativas sin la actividad de juego correspondiente. Algunas de las opciones no permitidas son:

* Una compra con dinero real
* Códigos de trucos dentro del juego
* Opciones de la consola o de menú

Estas opciones pueden usarse para reducir la dificultad de la jugabilidad necesaria para desbloquear logros.

Una vez que un logro se ha publicado para los usuarios, no se puede quitar ni se pueden cambiar sus reglas de desbloqueo ni sus recompensas. El texto del logro (nombre y descripción) y las imágenes (iconos y fondo) sí se pueden modificar.

## Más información

El propósito de los logros es recompensar a los jugadores en función de su actividad de juego, no por realizar compras o usar "trucos" dentro del juego. La decisión de si los logros se pueden desbloquear mientras hay trucos activos corresponde al desarrollador del título. Al aplicar este requisito, tenga en cuenta los siguientes ejemplos:

* Un logro por completar el nivel 1 puede desbloquearlo un jugador que complete el nivel mientras usa un código de truco de salud infinita. El jugador igualmente tuvo que completar el nivel.
  Un logro por completar el nivel 1 no puede desbloquearse mediante un código de truco que desbloquee el nivel 2, ya que el jugador no ha completado el nivel 1.
* Un logro por empezar el nivel 2 puede desbloquearse para los jugadores que empezaron el nivel 2 usando un código de truco para desbloquear el nivel.
* Una compra con dinero real no puede tener como beneficio principal el desbloqueo de un logro.
* Los logros que no son del juego base pueden requerir contenido que solo se desbloquea mediante compras con dinero real, pero el acto de comprar el contenido no puede ser lo que desbloquee el logro.

## Casos de prueba de certificación

**057-01 No se requieren compras adicionales para los logros base**

> **Pasos de prueba**
>
> 1. Revise las descripciones de los logros del título base.
> 2. Compruebe que no requieren compras ni contenido adicionales.
> 3. Obtenga todos los logros.
>
> **Resultado esperado**\
> Todos los logros se pueden obtener sin que sea necesario comprar contenido adicional dentro del título.
>
> **Ejemplos de aprobación**
>
> 1. Todos los logros se pueden obtener sin que sea necesario comprar contenido adicional dentro del título.
> 2. Ningún logro requiere contenido adicional dentro del título.
>
> **Ejemplos de error**
>
> 1. El usuario debe comprar contenido adicional dentro del título para desbloquear un logro definido por el título base.


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- [Estadísticas y logros](https://docs.xbox.com/es/build/steam-porting-guide/features/stats-and-achievements.md)
