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# XR067 Mantenimiento de las interacciones de Jugado recientemente con

> Escenarios de gravedad de FMA para rellenar la lista 'Jugado recientemente con' en títulos multijugador sincrónicos y MMO, con interacciones de voz y texto.

***

## Gravedades de escenarios de FMA

*Consulte los [requisitos de XBOX](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/xr/xr-067.md)*

**Casos de prueba**

**067-01 Interacciones de Jugado recientemente con**

| Escenario | Gravedad | Plataforma |
| - | - | - |
| El título usa multijugador asincrónico y no muestra todos los jugadores de la lista "Jugado recientemente con". | No relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título es un MMO y no rellena la lista "Jugado recientemente con" con los usuarios que participan en la comunicación de texto global. | No relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Un MMO no admite la comunicación de voz por proximidad y no rellena la lista "Jugado recientemente con" con los usuarios que se encuentran en la misma área (fuera de una sesión limitada). | No relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| No hay ningún escenario actual. | Muy leve (1) | |
| No hay ningún escenario actual. | Leve (2) | |
| No hay ningún escenario actual. | Moderada (6) | |
| El título usa multijugador sincrónico y no muestra todos los jugadores de la lista "Jugado recientemente con". | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Los usuarios que abandonan durante una partida multijugador no aparecen en la lista "Jugado recientemente con" en un título multijugador sincrónico. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título es un MMO que admite la comunicación de voz por proximidad, pero no rellena la lista "Jugado recientemente con" con los usuarios que entran en su alcance. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título es un MMO y no rellena la lista "Jugado recientemente con" con los usuarios que enviaron o recibieron comunicaciones de texto directas. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título es un MMO y no rellena la lista "Jugado recientemente con" con los usuarios que han interactuado directamente entre sí. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| No hay ningún escenario actual. | Catastrófica (22) | |

*Notas*

* Algunos MMO admiten sesiones limitadas dentro del universo del MMO, por ejemplo, mazmorras de incursión o carreras uno contra uno. Los títulos deben rellenar la lista "Jugado recientemente con" con todos los participantes de esa sesión.
* Los MMO deben rellenar la lista "Jugado recientemente con" en las siguientes circunstancias:
  * Se agrega un usuario a un grupo activo dentro del título
  * Un usuario se une a una sesión limitada dentro del universo del MMO, por ejemplo, una mazmorra de incursión o una carrera multijugador
  * Un usuario recibe un mensaje privado de otro usuario que no forma parte del mismo clan o grupo (requisito basado en texto)
  * Los usuarios participan en intercambios en tiempo real, por ejemplo, comercio y trueque, en los que comparten la misma pantalla o los mismos mensajes de confirmación (por ejemplo, soltar un objeto y recogerlo después de un acuerdo verbal no se considera una interacción)
  * El título admite la comunicación de voz por proximidad y un usuario está dentro del alcance.
* \[Windows] Desde mayo de 2020, este caso de prueba solo es aplicable cuando un título admite el juego cruzado y comparte un titleID con una variante de XBOX.


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- [Requisitos de XBOX probados en la certificación para juegos de XBOX](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
- [Requisitos de XBOX para juegos de XBOX](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/xbox-requirements.md)
- [Casos de prueba con más errores](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/xr-top-failing.md)
- [Contenido de apoyo de requisitos y directivas de XBOX](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/xr/overview.md)
