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# XR052 Estado del usuario y ubicación de los datos guardados del título, itinerancia y dependencias

> Escenarios de gravedad de FMA para el estado del usuario y las partidas guardadas: inicio y cierre de sesión, cambio de usuario e itinerancia en la nube.

## Gravedades de escenarios de FMA

*Consulte [XR-052](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/xr/xr-052.md)*

### Casos de prueba

#### 052-01 Inicio y cierre de sesión del usuario

| Escenario | Gravedad | Plataforma |
| - | - | - |
| No hay ningún escenario actual. | No relevante (-4) | |
| Tras un cambio de perfil, la configuración de opciones de un usuario sin datos guardados existentes se inicializa con la del usuario anterior, en lugar de con los valores predeterminados. | Muy leve (1) | XBOX One, XBOX Series |
| Tras un cambio de perfil, la configuración de opciones principales o no principales de un usuario con datos guardados existentes se inicializa con la de un usuario anterior. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series |
| No hay ningún escenario actual. | Moderada (6) | |
| Tras un cambio de perfil, se sobrescribe el estado de juego de un usuario con datos guardados existentes. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Tras un cambio de perfil, el título no carga correctamente el estado de juego de un usuario. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Tras un cambio de perfil, el título no permite al usuario avanzar. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Tras un cambio de perfil, no se actualizan todas las áreas del título que identifican al usuario. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Tras un cambio de perfil, el título sigue asignando los datos guardados al primer usuario sin solicitar confirmación. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Tras un cambio de perfil, el título permite que el perfil de XBOX que acaba de iniciar sesión cree archivos guardados y desbloquee logros usando el progreso del usuario que cerró sesión. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Tras un cambio de perfil, el nuevo usuario puede modificar los datos guardados, el estado o el perfil de un usuario anterior después de que este haya cerrado sesión. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| No hay ningún escenario actual. | Catastrófica (22) | |

*Notas*

* El estado del usuario incluye: el progreso del usuario, el estado guardado, las preferencias, los logros u otras recompensas.
* Es posible que el título solo asocie el progreso guardado, los logros y las preferencias al perfil de XBOX activo actual.

#### 052-02 Cambio de usuario durante la suspensión

| Escenario | Gravedad | Plataforma |
| - | - | - |
| No hay ningún escenario actual. | No relevante (-4) | |
| Tras un cambio de perfil, la configuración de opciones de un usuario sin datos guardados existentes se inicializa con la del usuario anterior, en lugar de con los valores predeterminados. | Muy leve (1) | XBOX One, XBOX Series |
| Tras un cambio de perfil, la configuración de opciones principales o no principales de un usuario con datos guardados existentes se inicializa con la de un usuario anterior, en lugar de con los valores predeterminados. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series |
| No hay ningún escenario actual. | Moderada (6) | |
| Tras un cambio de perfil, se sobrescribe el estado de juego de un usuario con datos guardados existentes. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Tras un cambio de perfil, el título no carga correctamente el estado de juego de un usuario. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Tras un cambio de perfil, el título no permite al usuario avanzar. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Tras un cambio de perfil, no se actualizan todas las áreas del título que identifican al usuario. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Tras un cambio de perfil, el título sigue asignando los datos guardados al primer usuario sin solicitar confirmación. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Tras un cambio de perfil, el título permite que el perfil de XBOX que acaba de iniciar sesión cree archivos guardados y desbloquee logros usando el progreso del usuario que cerró sesión. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Tras un cambio de perfil, el nuevo usuario puede modificar los datos guardados, el estado o el perfil de un usuario anterior después de que este haya cerrado sesión. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| No hay ningún escenario actual. | Catastrófica (22) | |

*Notas*

* El estado del usuario incluye: el progreso del usuario, el estado guardado, las preferencias, los logros u otras recompensas.
* Es posible que el título solo asocie el progreso guardado, los logros y las preferencias al perfil de XBOX activo actual.

#### 052-05 Asociación correcta del usuario

| Escenario | Gravedad | Plataforma |
| - | - | - |
| No hay ningún escenario actual. | No relevante (-4) | |
| No hay ningún escenario actual. | Muy leve (1) | |
| Los datos guardados con implicaciones leves en la jugabilidad (por ejemplo, la configuración de los límites de la pantalla) se trasladan de un usuario a otro. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Los datos guardados con implicaciones moderadas en la jugabilidad (por ejemplo, el diseño del HUD) se trasladan de un usuario a otro. | Moderada (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Los datos guardados con implicaciones de privacidad (por ejemplo, las búsquedas recientes) o implicaciones importantes en la jugabilidad (por ejemplo, el progreso del juego) se trasladan de un usuario a otro. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título no refleja ningún cambio en el usuario activo. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| No hay ningún escenario actual. | Catastrófica (22) | |

*Notas*

* Use las clases `ConnectedStorage` en los títulos solo si guardan datos localmente. Es aceptable que un título guarde datos solo en línea y no use `ConnectedStorage`.
* Si puede encontrar los datos guardados en el área **Administrar juego** de XBOX Home, significa que se crearon mediante `ConnectedStorage`.

#### 052-06 Almacenamiento en la nube: itinerancia

| Escenario | Gravedad | Plataforma |
| - | - | - |
| No hay ningún escenario actual. | No relevante (-4) | |
| No hay ningún escenario actual. | Muy leve (1) | |
| Las opciones se restablecen al iniciar el título en una segunda consola, sin ninguna interacción del usuario. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| La configuración de opciones no se transfiere entre dispositivos XBOX y Windows. En Windows, la configuración de vídeo dentro del título está exenta. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| No hay ningún escenario actual. | Moderada (6) | |
| El título no transfiere los datos guardados entre la misma generación de plataforma (por ejemplo, de XBOX One a XBOX One S), entre dispositivos Windows o entre una consola y un dispositivo Windows (cuando se admite), pero los datos guardados no se pierden. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título sobrescribe la totalidad de los datos guardados transferidos al iniciarse en una segunda consola o dispositivo, sin ninguna interacción del usuario, de forma que los datos se pierden o se restablecen. | Catastrófica (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Cuando el título usa `ConnectedStorage`: -El título no se sincroniza con la nube o muestra un mensaje de error  -El título no sincroniza los datos de guardado en la nube de vuelta al dispositivo en el que se crearon originalmente, después de que el perfil se transfiera a otro dispositivo. | Catastrófica (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |

*Notas*

* Los títulos que comparten un TitleID entre dispositivos (por ejemplo, PC y consola) no están obligados a transferir los datos guardados, aunque es muy recomendable.
* Debido a la variedad de tarjetas gráficas entre equipos PC, no se espera que la configuración de vídeo dentro del título se transfiera. Por lo general, se espera que cambie a una configuración segura o predeterminada al transferirse a un PC nuevo por primera vez, y es probable que esta configuración solo se almacene localmente.
* Use las clases `ConnectedStorage` en los títulos solo si guardan datos localmente. Es aceptable que un título guarde datos solo en línea y no use `ConnectedStorage`.
* Si puede encontrar los datos guardados en el área **Administrar juego** de XBOX Home, significa que se crearon mediante `ConnectedStorage`.
* Probabilidad sugerida de 2.


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- [XR-052 Estado del usuario y ubicación de los datos guardados del título, itinerancia y dependencias](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/xr/xr-052.md)
- [Requisitos de XBOX probados en la certificación para juegos de XBOX](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
- [Requisitos de XBOX para juegos de XBOX](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/xbox-requirements.md)
- [Contenido de apoyo de requisitos y directivas de XBOX](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/xr/overview.md)
- [Casos de prueba con más errores](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/xr-top-failing.md)
