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# XR045 Red de XBOX y privilegios de cuenta

> Escenarios de gravedad de FMA sobre cómo respetan los títulos los privilegios de la red de XBOX y XBOX Family en UGC, multijugador y mensajes.

***

## Gravedades de escenario de FMA

*Ver [Requisitos de XBOX](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/xr/xr-045.md)*

**Casos de prueba**

**045-01 Respetar los privilegios del usuario**

| Escenario | Gravedad | Plataforma |
| - | - | - |
| \[Solo títulos UWP] El título no muestra un mensaje de error de la interfaz de usuario del sistema al reaccionar ante un conflicto de privilegios y, en su lugar, muestra un mensaje de error dentro del título que informa al usuario del conflicto de privilegios. UWP no admite los mensajes del sistema y, en su lugar, debe basarse en los mensajes dentro del título. (Algunos títulos UWP pueden permitir los mensajes del sistema. Cuando lo hacen, deben seguir las directrices generales de mensajería). | No relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| El título permite a un perfil de XBOX sin Game Pass Core acceder a la funcionalidad multijugador después de interrumpir una sesión de pantalla dividida cerrando la sesión de un perfil de XBOX con Game Pass Core. | No relevante (-04) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can see and upload community creations]\[Blocked] El título permite al usuario cargar contenido generado por el usuario. | No relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| No hay ningún escenario actual. | Muy leve (1) | |
| No hay ningún escenario actual. | Leve (2) | |
| \[You can join multiplayer games]\[Block] Al aceptar una invitación a una partida, no se muestra un mensaje de error informativo. | Moderado (6) | Windows |
| \[You can see and upload community creations]\[Block] El título bloquea modos de juego o experiencias completos para los usuarios con privilegios de UGC restringidos. | Moderado (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[Todos los privilegios] El título no refleja correctamente la configuración de privilegios de un usuario en la configuración del título, independientemente de si el título respeta correctamente el privilegio. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[Todos los privilegios] El título conserva la configuración de privilegios de un usuario y no refleja los privilegios reales del usuario después de que se hayan cambiado. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[Todos los privilegios] El título trata una configuración de privilegio de permiso parcial como si el privilegio estuviera establecido en su configuración menos restrictiva (por ejemplo, cuando el privilegio de contenido generado por el usuario (UGC) está establecido en 'Friends', el título se comporta como si el privilegio estuviera establecido en 'Allow'). | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[Todos los privilegios] El título proporciona un mensaje de error de nivel de sistema, pero no especifica que haya un conflicto de privilegios. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[Todos los privilegios] El título no muestra la interfaz de usuario del sistema para alertar al usuario de cualquier conflicto de privilegios. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[Todos los privilegios] El título usa mensajes dentro del juego o personalizados para alertar al usuario de cualquier conflicto de privilegios en lugar de los mensajes generados por la interfaz de usuario del sistema. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[Todos los privilegios] No se muestra ningún mensaje de error al intentar acceder a contenido con la opción pertinente establecida en 'Block' (tenga en cuenta que existe un problema de gravedad moderada específicamente para la aceptación de invitaciones). | Crítico (12) | Windows |
| \[Perfiles de XBOX con Game Pass Core/sin Game Pass Core] El título muestra un mensaje de venta adicional de Game Pass Core al intentar acceder a áreas en línea del título mientras se usa un perfil con Game Pass Core. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[Perfiles de XBOX con Game Pass Core/sin Game Pass Core] El título bloquea el acceso a áreas del juego cuando se usa un perfil sin Game Pass Core y se muestra un mensaje de error de la interfaz de usuario del sistema, pero no se muestra un mensaje de venta adicional de Game Pass Core de la interfaz de usuario del sistema. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[Perfiles de XBOX con Game Pass Core/sin Game Pass Core] El título bloquea el acceso a áreas del juego cuando se usa un perfil sin Game Pass Core, pero no se muestra un mensaje de venta adicional de Game Pass Core de la interfaz de usuario del sistema. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[Perfiles de XBOX con Game Pass Core/sin Game Pass Core] El título muestra un mensaje de error de la interfaz de usuario del sistema que indica que la venta adicional de Game Pass Core no está disponible cuando se ha iniciado sesión en un perfil sin Game Pass Core. Por ejemplo, "No se encuentra esta página" \[Compruebe este comportamiento en el sandbox CERT; solo será un problema si también se puede reproducir en el sandbox CERT] | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[Perfiles de XBOX con Game Pass Core/sin Game Pass Core] El título muestra un mensaje de venta adicional de Game Pass Core de la interfaz de usuario del sistema al intentar acceder a áreas del título que no son en línea (por ejemplo, modos sin conexión) mientras se usa un perfil sin Game Pass Core. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can join multiplayer games]\[Block] El título bloquea el acceso a los modos de juego para un jugador (incluido el multijugador local). | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[You can join multiplayer games]\[Block] El título permite al usuario acceder a áreas multijugador mientras el privilegio 'You can join multiplayer games' está establecido en 'Block'. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[You can join multiplayer games]\[Block] El título es UWP, no usa los mensajes de la interfaz de usuario del sistema y contiene un mensaje dentro del título menos informativo que "Lo sentimos, actualmente no puedes jugar a juegos multijugador en línea". | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can share outside of XBOX]\[Block] El usuario puede publicar en una plataforma de redes sociales desde el título. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[You can see and share content]\[Block] El título permite al usuario acceder al UGC de otro usuario, independientemente de la moderación del editor o asociado. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[You can see and share content]\[Allow] El título no permite al usuario acceder al UGC de otro usuario. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[You can see and share content]\[Block] El título permite al usuario ver cadenas de texto de UGC y no filtra los términos prohibidos. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| | | |
| \[You can see and share content]\[Allow] El título es UWP, no usa los mensajes de la interfaz de usuario del sistema y contiene un mensaje dentro del título menos informativo que "Lo sentimos, actualmente no puedes ver el contenido que crean otras personas. " | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can join cross-network play]\[Block]  La configuración de juego multiplataforma del título se puede activar para permitir el acceso a áreas multijugador multiplataforma, independientemente de si el título permite al usuario acceder al área. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[You can join cross-network play]\[Block]  El título no muestra el cuadro de diálogo del sistema esperado al intentar acceder a un área que tiene habilitado el juego multiplataforma, o al intentar habilitar la configuración de juego multiplataforma del título, independientemente de si el título permite al usuario acceder al área o no. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[Perfiles sin Game Pass Core] El título permite que los perfiles sin Game Pass Core entren en el juego multijugador. | Catastrófico (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |

*Notas*

* Estos escenarios se presentan como el \[nombre del privilegio] tal como se muestra en la configuración de XBOX y la \[configuración del privilegio] probada. Por ejemplo, \[Others can communicate with voice, text, or invites]\[Block]

* \[Windows] Los títulos no están obligados a mostrar mensajes de error de nivel de sistema, pero deben incluir toda la información pertinente en sus mensajes dentro del título para destacar el conflicto de privilegios.

* 'Juego multiplataforma' (cross-play) se define como de red a red (por ejemplo, la red de XBOX y PlayStation) y no de plataforma a plataforma (XBOX Series y Windows).

* En términos generales, el UGC puede incluir (entre otros):
  * Campos de texto personalizables por el jugador, por ejemplo: apodos e información biográfica de los jugadores, nombres de personajes, nombres de armas, etiquetas de clan y texto publicado en carteles o tablones
  * Imágenes, vídeos y GIF creados o cargados por los jugadores
  * Mapas, terrenos, mundos, emblemas de jugador, texturas, modelos, recursos, decoraciones, aspectos, dibujos, sonidos y comportamientos de personajes creados por los jugadores: gestos, gestos o acciones animados, física de partes del cuerpo
  * Fotos, vídeos y GIF del juego creados por los jugadores (excluye el contenido cargado en la red de XBOX, por ejemplo, las capturas de pantalla y los clips de juego de XBOX)
  * Nota: los títulos que implementan características de captura dentro del juego con capacidades de edición o personalización del jugador limitadas (por ejemplo, filtros de fotos, recorte, cambio de tamaño y características similares) y que tienen menos probabilidades de producir contenido inapropiado podrían optar a una exención.

* Ejemplos de lo que no se considera UGC:
  * Respuestas prefabricadas de los jugadores dentro del juego controladas por el desarrollador (por ejemplo, "Hola" o "GG")
  * Gestos del avatar del jugador diseñados por el desarrollador
  * Grabaciones o 'fantasmas' de la actividad de juego de un jugador
  * Escenarios en los que los jugadores pueden personalizar mínimamente contenido creado y revisado por el desarrollador dentro de parámetros estrictamente establecidos
    * Por ejemplo, que los jugadores cambien el color o el tamaño de un emblema de jugador no es UGC. Sin embargo, permitir que los jugadores superpongan varios emblemas podría dar lugar a un resultado no previsto y se considera UGC.

* El UGC basado en texto también debe cumplir los estándares de XR018.

* Se pueden implementar mensajes personalizados dentro del título para que se invoquen después de los mensajes de la interfaz de usuario del sistema, pero no en su lugar (por ejemplo, podrían mostrarse dos mensajes: el de la interfaz de usuario del sistema y, a continuación, el del título).

* Los mensajes de error de la interfaz de usuario del sistema son obligatorios para todos los títulos que no hubieran superado la certificación a fecha de 1 de junio de 2017. Todos los títulos nuevos enviados después de esa fecha deben cumplir este requisito. Los títulos certificados antes del 1 de junio de 2017, incluidas las SKU nuevas o derivadas basadas en un título principal certificado antes de esa fecha, pueden seguir usando mensajes personalizados dentro del título o ningún mensaje, a menos que se especifique lo contrario en un escenario de certificación.

* El privilegio 'You can join cross-network play' se sobrescribe con la configuración habilitada para el privilegio 'Others can communicate with voice, text, or invites'.

* Cuando el privilegio 'See content other people make' está bloqueado, el título no debe permitir al usuario acceder al UGC de otro usuario. Deben mostrarse mensajes de error adecuados como requisito para superar la prueba.

* Es posible que el usuario no pueda acceder a áreas en línea no relacionadas (tablas de clasificación) cuando el privilegio 'You can join multiplayer games' está bloqueado.

* \[You can see and upload community creations]\
  Los nombres de usuario personalizados y los nombres de clanes, escuadrones o gremios deben cumplir XR18, aunque no es necesario ocultarlos con el privilegio bloqueado.

**045-02 Respetar los privilegios del usuario: XBOX Family**

| Escenario | Gravedad | Plataforma |
| - | - | - |
| \[Todos los privilegios] El título restringe el acceso a los modos de juego multijugador mediante varios privilegios. Por ejemplo, al intentar acceder al multijugador, se muestra al usuario la interfaz de usuario del sistema para los privilegios multijugador (incluida la interfaz de usuario de permiso parental para los menores). Después de que el progenitor apruebe los privilegios multijugador, el título comprueba los privilegios de UGC y muestra la interfaz de usuario del sistema cuando el usuario tiene bloqueado el privilegio de UGC. | No relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| No hay ningún escenario actual | Muy leve (1) | |
| \[Todos los privilegios] El título requiere que el usuario retroceda a menús anteriores y no permite inmediatamente a una cuenta infantil acceder a actividades después de conceder permiso para esas actividades a través de una cuenta de progenitor. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series |
| \[Todos los privilegios] El título requiere que el usuario vuelva a iniciar el título para que se respete un privilegio actualizado. | Leve (2) | XBOX One, XBOX Series |
| No hay ningún escenario actual. | Moderado (06) | |
| \[Todos los privilegios] El título permite el acceso a características y modos bloqueados por el privilegio sin recibir el permiso parental. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can join multiplayer games] El título no permite a una cuenta infantil acceder a las características multijugador después de conceder permiso para acceder a ellas a través de una cuenta de progenitor. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can join multiplayer games] El título no muestra la interfaz de usuario del sistema cuando una cuenta infantil intenta acceder al multijugador con el privilegio bloqueado. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can join multiplayer games] El título no permite a una cuenta infantil acceder al multijugador cuando el privilegio está permitido. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can see and upload community creations] El título no muestra la interfaz de usuario del sistema cuando una cuenta infantil intenta acceder al UGC con el privilegio bloqueado. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can see and upload community creations] El título permite a una cuenta infantil acceder al contenido generado por el usuario (UGC) cuando el privilegio está bloqueado. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can see and upload community creations] El título no permite a una cuenta infantil acceder al UGC cuando el privilegio está permitido. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can join cross-network play] El título no permite a una cuenta infantil acceder a las características entre redes después de conceder permiso para acceder a ellas a través de una cuenta de progenitor. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can join cross-network play] El título no permite a una cuenta infantil acceder al juego entre redes cuando el privilegio está permitido. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can join cross-network play] El título no muestra la interfaz de usuario del sistema para conceder permisos parentales cuando una cuenta infantil intenta acceder al juego entre redes con el privilegio bloqueado. | Crítico (12) | XBOX One, XBOX Series |
| No hay ningún escenario actual | Catastrófico (22) | |

*Notas*

* No hay notas de FMA actuales que considerar.


## Related topics

- [XR-045 Red de XBOX y privilegios de cuenta](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/xr/xr-045.md)
- [Requisitos de XBOX para juegos de XBOX](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/xbox-requirements.md)
- [Requisitos de XBOX probados en la certificación para juegos de XBOX](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
- [Uso en el cliente de los privilegios de usuario de los servicios XBOX](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/fundamentals/identity/privileges/concepts/live-user-privileges-client.md)
- [XR-015 Administración de las comunicaciones de los jugadores](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/xr/xr-015.md)
