> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Información general de Windows y ROG XBOX Ally

> Publique juegos de XBOX en PC y dispositivos portátiles con Windows como el ROG XBOX Ally usando el GDK, con consideraciones de entrada, energía y tamaño de pantalla adaptadas a portátiles.

Esta ruta es para equipos que publican para **PC con Windows** y **dispositivos portátiles con Windows** como el ROG XBOX Ally. Compilará con el GDK en Windows y tendrá en cuenta los aspectos específicos de los dispositivos portátiles: entrada centrada en el mando, energía y pantallas más pequeñas.

> [!TIP]
>
> **¿Es esta la ruta adecuada para usted?** Elíjala si se dirige a equipos de escritorio o dispositivos portátiles con Windows. Si también publica para consolas XBOX, consulte [XBOX Series X|S](https://docs.xbox.com/es/paths/series-xs/overview.md) o la ruta combinada de [Play Anywhere](https://docs.xbox.com/es/paths/play-anywhere/overview.md). ¿Usa Unreal o Unity? Comience en [Unreal](https://docs.xbox.com/es/paths/unreal/overview.md) o [Unity](https://docs.xbox.com/es/paths/unity/overview.md).

## Antes de comenzar

Asegúrese de que lo siguiente esté listo. Si falta algo, vuelva a la ruta guiada de [Home](https://docs.xbox.com/es.md).

* **Incorporación a ID\@XBOX completada**: consulte [Incorporación a ID@XBOX](https://docs.xbox.com/es/home/onboarding.md).
* **PC de desarrollo listo**: Visual Studio, el Windows SDK y el GDK instalados. Consulte [Configuración e instalación](https://docs.xbox.com/es/home/setup-install/get-started.md).
* **Un dispositivo portátil o PC de pruebas** representativo de su hardware de destino.
* **Producto en Partner Center** con las filas de dispositivos de escritorio o portátiles marcadas.

## Compilación y desarrollo

> [card] [El GDK en PC](https://docs.xbox.com/es/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines.md)
>
> Compile con el GDK en Windows.

> [card] [Consideraciones para portátiles](https://docs.xbox.com/es/build/console-features/index.md)
>
> Entrada, energía y tamaño de pantalla.

> [card] [Empaquetado](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging.md)
>
> Empaquete MSIX para Windows.

> [card] [MicrosoftGame.config](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview.md)
>
> Configure su título.

> [card] [Entrada](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)
>
> Mando, teclado y entrada táctil.

> [card] [Depuración](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/async/index.md)
>
> Depure en Windows.

## Agregar servicios

> [card] [Servicios de XBOX](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/index.md)
>
> Identidad, presencia, social.

> [card] [PlayFab](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/get-started/what-is-playfab.md)
>
> LiveOps, economía, multijugador.

## Publicación

> [card] [Información general](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/overview.md)
>
> Conceptos básicos de publicación.

> [card] [Requisitos de XBOX](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/xbox-requirements.md)
>
> Cumplimiento de XR.

> [card] [Certificación](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/overview.md)
>
> Proceso de certificación.

> [card] [Página del producto en la Store](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/overview.md)
>
> Página del producto.

> [card] [Precios](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing.md)
>
> Precios.

> [card] [Clasificaciones](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings.md)
>
> Clasificaciones por edad.

## Optimización y referencia

> [card] [Optimización](https://docs.xbox.com/es/tools/index.md)
>
> Generadores de perfiles, diagnósticos y herramientas de rendimiento.

> [card] [Referencias de API](https://docs.xbox.com/es/reference/system/gc-reference-system-toc.md)
>
> Gaming Runtime, servicios de XBOX y API de la plataforma.

## Documentación de API relacionada

* [Referencia de características de XGameRuntime](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members.md): superficie de características del GDK en Windows
* [Información general de XSAPI](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c.md): API de los servicios de XBOX
* [Referencia de GameInput](https://docs.xbox.com/es/reference/system/gc-reference-system-toc.md): entrada en PC y dispositivos portátiles


## Related topics

- [Información general de XBOX Series X|S](https://docs.xbox.com/es/paths/series-xs/overview.md)
- [Información general de Windows Sockets](https://docs.xbox.com/es/build/console-features/networking/game-mesh/winsock-intro-networking.md)
- [Información general sobre el hardware de audio de XBOX Series X|S](https://docs.xbox.com/es/build/console-features/audio/overviews/scarlett-audio.md)
- [Información general sobre el multijugador de los servicios de XBOX](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/overviews/live-multiplayer-intro.md)
- [Información general sobre PC portátiles](https://docs.xbox.com/es/build/gdk-and-engines/handheld/overview.md)
