> ## Documentation Index
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# Información general de Unity

> Cree títulos de XBOX y Windows en Unity con el complemento de XBOX concedido a través de ID@XBOX para empaquetar, iniciar sesión y conectarse a las características de la plataforma desde el editor.

Esta ruta es para equipos que crean su juego en **Unity**. Instalará el complemento de XBOX para Unity (concedido a través de ID\@XBOX) que permite a Unity empaquetar para XBOX y conectarse a las características de la plataforma; puede permanecer dentro del editor de Unity para la mayor parte de su trabajo.

> [!TIP]
>
> **¿Es esta la ruta adecuada para usted?** Elíjala si su juego es un proyecto de Unity. ¿Usa otra cosa? Pruebe [Unreal](https://docs.xbox.com/es/paths/unreal/overview.md) o [motores de la comunidad](https://docs.xbox.com/es/paths/community-engines/overview.md). ¿No usa ningún motor? Elija una ruta de dispositivo como [XBOX Series X|S](https://docs.xbox.com/es/paths/series-xs/overview.md) o [Windows y ROG XBOX Ally](https://docs.xbox.com/es/paths/windows/overview.md).

## Antes de comenzar

Asegúrese de que lo siguiente esté listo. Si falta algo, vuelva a la ruta guiada de [Home](https://docs.xbox.com/es.md).

* **Incorporación a ID\@XBOX completada**: consulte [Incorporación a ID@XBOX](https://docs.xbox.com/es/home/onboarding.md).
* **PC de desarrollo listo**: consulte [Configuración e instalación](https://docs.xbox.com/es/home/setup-install/get-started.md).
* **Un proyecto de Unity funcional** (Unity 2022 LTS o posterior).
* **Complemento del GDK de XBOX para Unity** concedido a través de ID\@XBOX. Consulte [Configuración de Unity](https://docs.xbox.com/es/build/gdk-and-engines/unity/unity.md).
* **Producto en Partner Center** con las filas de dispositivos adecuadas marcadas.

## Compilación y desarrollo

> [card] [Configuración de Unity](https://docs.xbox.com/es/build/gdk-and-engines/unity/unity.md)
>
> Configuración del complemento de XBOX y compatibilidad de versiones.

> [card] [Empaquetado del GDK](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging.md)
>
> Empaquete compilaciones de Unity para XBOX y Windows.

> [card] [MicrosoftGame.config](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview.md)
>
> Configure su título para la plataforma.

> [card] [Depuración](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/async/index.md)
>
> Depure compilaciones de Unity + GDK.

> [card] [Contenedores de API de C#](https://docs.xbox.com/es/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
>
> Contenedores de C# de Unity sobre el GDK nativo.

## Agregar servicios

> [card] [Servicios de XBOX](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/index.md)
>
> Identidad, presencia, social.

> [card] [PlayFab](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/get-started/what-is-playfab.md)
>
> LiveOps, economía, multijugador.

## Publicación

> [card] [Información general](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide.md)
>
> Conceptos básicos de publicación.

> [card] [Requisitos de XBOX](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/xbox-requirements.md)
>
> Cumplimiento de XR.

> [card] [Certificación](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/overview.md)
>
> Proceso de certificación.

> [card] [Página del producto en la Store](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/concepts/store-listing.md)
>
> Página del producto.

> [card] [Precios](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability.md)
>
> Precios.

> [card] [Clasificaciones](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings.md)
>
> Clasificaciones por edad.

## Optimización y referencia

> [card] [Optimización](https://docs.xbox.com/es/tools/index.md)
>
> Generadores de perfiles, diagnósticos y herramientas de rendimiento.

> [card] [Referencias de API](https://docs.xbox.com/es/reference/system/gc-reference-system-toc.md)
>
> Gaming Runtime, servicios de XBOX y API de la plataforma.

## Documentación de API relacionada

* [Referencia de características de XGameRuntime](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members.md): superficie del GDK que encapsulan los complementos de Unity
* [Información general de XSAPI](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c.md): API de los servicios de XBOX usadas desde Unity
* [Información general de PlayFab](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/get-started/index.md): superficie de REST de PlayFab + SDK de Unity


## Related topics

- [Información general del complemento de Party para Unity](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/party-unity-overview.md)
- [Información general del complemento de Unity de PlayFab Multiplayer](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/multiplayer-unity-overview.md)
- [Información general de porting](https://docs.xbox.com/es/paths/porting/overview.md)
- [Información general de XBOX Series X|S](https://docs.xbox.com/es/paths/series-xs/overview.md)
- [Información general de Godot y motores de la comunidad](https://docs.xbox.com/es/paths/community-engines/overview.md)
