> ## Documentation Index
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# Información general de porting

> Lleve un título existente de PC o consola a las plataformas XBOX y Windows modernas: elija una ruta de port desde Steam, generaciones anteriores de XBOX, otras consolas o PC fuera de Steam.

**Portar** significa tomar un juego que ya ha publicado en otro lugar (Steam, otra consola, móvil, una generación anterior de XBOX) y hacerlo funcionar en XBOX o Windows modernos. Suele ser más rápido que crear desde cero porque su código de jugabilidad ya funciona.

> [!TIP]
>
> **¿Es esta la ruta adecuada para usted?** Elíjala si ya tiene un juego publicado y quiere llevarlo a XBOX. Si va a empezar un juego completamente nuevo, elija en su lugar una ruta de dispositivo (como [XBOX Series X|S](https://docs.xbox.com/es/paths/series-xs/overview.md) o [Windows y ROG XBOX Ally](https://docs.xbox.com/es/paths/windows/overview.md)) o la ruta de su motor ([Unreal](https://docs.xbox.com/es/paths/unreal/overview.md), [Unity](https://docs.xbox.com/es/paths/unity/overview.md), [Godot y motores de la comunidad](https://docs.xbox.com/es/paths/community-engines/overview.md)).

> [!NOTE]
>
> **Antes de comenzar:** debe haber completado la [incorporación a ID@XBOX](https://docs.xbox.com/es/home/onboarding.md) y tener el [GDK instalado](https://docs.xbox.com/es/home/setup-install/get-started.md). Si no es así, vaya a la [página principal](https://docs.xbox.com/es.md) y siga la ruta guiada desde el paso 1.

## Comience por el lugar **desde** el que va a portar

La ruta más rápida depende de la plataforma en la que se publica actualmente su juego. Elija la que corresponda a su juego.

> [card] [Desde Steam](https://docs.xbox.com/es/paths/porting/from-steam.md)
>
> Asignación de características de Steamworks → GDK: autenticación, guardados en la nube, logros, tablas de clasificación.

> [card] [Desde una generación anterior de XBOX](https://docs.xbox.com/es/paths/porting/from-xbox-era.md)
>
> ERA / XDK de XBOX One → GDK: reemplazos de WinRT, modelo de memoria, empaquetado MSIXVC.

> [card] [Desde otras plataformas](https://docs.xbox.com/es/paths/porting/from-console.md)
>
> Lleve un título de otra consola o plataforma a XBOX Series X|S.

> [card] [Desde PC (fuera de Steam)](https://docs.xbox.com/es/paths/porting/from-pc.md)
>
> Lleve una compilación de PC Win32 independiente de la tienda a XBOX y Microsoft Store.

## Después, siga el flujo de trabajo compartido de porting

**1. Flujo de trabajo general de porting**

La referencia de porting del GDK: herramientas, listas de comprobación y guía entre generaciones.

> [card] [Porting general](https://docs.xbox.com/es/paths/porting/guides.md)
>
> Flujo de trabajo básico de porting.

**2. Porting específico del motor**

Notas para Unreal, Unity, Godot, GameMaker y motores personalizados: vaya al grupo dedicado de Get Started de su motor.

> [card] [Rutas de motores](https://docs.xbox.com/es/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines.md)
>
> Configuración de motores y notas de porting.

**3. Publique su port**

Certificación, requisitos XR y envío a la Store para títulos portados.

> [card] [Publicación](https://docs.xbox.com/es/paths/porting/publishing.md)
>
> Certificación y envío a la Store.

## Profundice en la documentación principal

> [card] [Compilación](https://docs.xbox.com/es/home/build-first-title/porting-guides.md)
>
> Referencia de porting: herramientas, listas de comprobación, entre generaciones.

> [card] [Servicios](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/index.md)
>
> Identidad, logros, multijugador, economía.

> [card] [Optimización](https://docs.xbox.com/es/tools/index.md)
>
> Generadores de perfiles, diagnósticos y herramientas de rendimiento.

> [card] [Publicación](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/overview.md)
>
> Certificación, XR y envío a la Store.

> [card] [Referencias de API](https://docs.xbox.com/es/reference/system/gc-reference-system-toc.md)
>
> Gaming Runtime, servicios de XBOX y API de la plataforma.

## Documentación de API relacionada

* [Referencia de características de XGameRuntime](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members.md): lista de características del GDK a las que se dirigen los ports
* [Información general de XSAPI](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c.md): superficie de los servicios de XBOX para títulos portados
* [Referencia de la API XErr](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xerror/xerror_members.md): descodificación de HRESULT durante el porting


## Related topics

- [Información general de la guía de portabilidad de Steam](https://docs.xbox.com/es/build/steam-porting-guide/overview.md)
- [Información general de Unity](https://docs.xbox.com/es/paths/unity/overview.md)
- [Información general de sostenibilidad](https://docs.xbox.com/es/build/game-principles/sustainability/sustainability-overview.md)
- [Información general de xWMA](https://docs.xbox.com/es/build/console-features/audio/overviews/xwma-overview.md)
- [Información general de XDSP](https://docs.xbox.com/es/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview.md)
