> ## Documentation Index
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# Información general de Godot y motores de la comunidad

> Publique títulos de XBOX y Windows con motores de la comunidad como Godot, GameMaker o un motor personalizado de C/C++, integrando usted mismo el GDK mediante complementos nativos.

Esta ruta es para equipos que crean su juego en **Godot**, **GameMaker** o un **motor personalizado (propio)**. A diferencia de Unreal y Unity, estos motores no tienen un complemento de XBOX de primera parte: usted mismo integrará el GDK, normalmente encapsulando las API del GDK detrás de un complemento del motor o un módulo nativo.

> [!TIP]
>
> **¿Es esta la ruta adecuada para usted?** Elíjala si su motor no es Unreal ni Unity. Si usa Unreal o Unity, vaya a [Unreal](https://docs.xbox.com/es/paths/unreal/overview.md) o [Unity](https://docs.xbox.com/es/paths/unity/overview.md): tienen herramientas dedicadas que le ahorran mucho trabajo.

## Antes de comenzar

Asegúrese de que lo siguiente esté listo. Si falta algo, vuelva a la ruta guiada de [Home](https://docs.xbox.com/es.md).

* **Incorporación a ID\@XBOX completada**: consulte [Incorporación a ID@XBOX](https://docs.xbox.com/es/home/onboarding.md).
* **PC de desarrollo listo**: consulte [Configuración e instalación](https://docs.xbox.com/es/home/setup-install/get-started.md).
* **Un proyecto funcional en el motor de su elección**: Godot 4, GameMaker Studio 2 o su motor personalizado de C/C++.
* **Ruta de integración del GDK elegida**:
  * Godot → [Repositorio de ejemplo de Godot](https://docs.xbox.com/es/build/gdk-and-engines/godot.md)
  * GameMaker → [Extensión del GDK](https://docs.xbox.com/es/build/gdk-and-engines/gamemaker.md)
  * C/C++ personalizado → [Integración con motor personalizado](https://docs.xbox.com/es/build/gdk-and-engines/custom-engine.md)
* **Producto en Partner Center** con las filas de dispositivos adecuadas marcadas.

## Compilación y desarrollo

> [card] [El GDK y los motores](https://docs.xbox.com/es/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines.md)
>
> Cómo se integra el GDK en Godot, GameMaker y motores personalizados.

> [card] [Integración con Godot](https://docs.xbox.com/es/build/gdk-and-engines/godot.md)
>
> Use el ejemplo de Godot para XBOX para integrar el GDK, los servicios de XBOX y PlayFab.

> [card] [Integración con GameMaker](https://docs.xbox.com/es/build/gdk-and-engines/gamemaker.md)
>
> Prepare un juego de GameMaker Studio 2 con la extensión del GDK.

> [card] [Integración con motor personalizado](https://docs.xbox.com/es/build/gdk-and-engines/custom-engine.md)
>
> Enlace las API del GDK desde un motor propietario de C/C++.

> [card] [Empaquetado](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging.md)
>
> Empaquete su título para XBOX y Windows.

> [card] [Control de errores](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/async/index.md)
>
> Controle HRESULT, XError y errores de servicio en todo el GDK.

## Agregar servicios

> [card] [Información general de los servicios de XBOX](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/index.md)
>
> Identidad, logros, multijugador y guardados en la nube.

> [card] [Información general de PlayFab](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/get-started/what-is-playfab.md)
>
> Datos de jugadores, live-ops y servicios de back-end.

> [card] [Referencia de C de XSAPI](https://docs.xbox.com/es/reference/system/gc-reference-system-toc.md)
>
> Llame a los servicios de XBOX desde código nativo.

> [card] [Integración con motor personalizado](https://docs.xbox.com/es/build/gdk-and-engines/custom-engine.md)
>
> Patrones de integración directa del GDK.

## Publicación

> [card] [Información general de publicación](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/overview.md)
>
> Flujo de trabajo de envío de principio a fin.

> [card] [Requisitos de XBOX](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/xbox-requirements.md)
>
> Cumplimiento de XR.

> [card] [Certificación](https://docs.xbox.com/es/publishing/certification/overview.md)
>
> Proceso de certificación.

> [card] [Página del producto en la Store](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/overview.md)
>
> Configuración de la página del producto.

> [card] [Precios](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing.md)
>
> Precios.

> [card] [Clasificaciones](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings.md)
>
> Clasificaciones por edad.

## Optimización y referencia

> [card] [Optimización](https://docs.xbox.com/es/tools/index.md)
>
> Generadores de perfiles, diagnósticos y herramientas de rendimiento.

> [card] [Referencias de API](https://docs.xbox.com/es/reference/system/gc-reference-system-toc.md)
>
> Gaming Runtime, servicios de XBOX y API de la plataforma.


## Related topics

- [Información general de la guía de PC de un extremo a otro](https://docs.xbox.com/es/build/gdk-and-engines/overview.md)
- [Guías generales de porting](https://docs.xbox.com/es/paths/porting/guides.md)
- [Información general de porting](https://docs.xbox.com/es/paths/porting/overview.md)
- [Comunidad](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/community/index.md)
- [Información general de Unity](https://docs.xbox.com/es/paths/unity/overview.md)
