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# Introducción al Microsoft Game Development Kit (contenido)

> Comience aquí el desarrollo con el GDK de XBOX: qué es el GDK, configuración del PC de desarrollo, instalación del Windows SDK y Visual Studio, descarga del GDK y compilación de su primer ejemplo.

Este es el paso 2 de la ruta guiada. Antes de comenzar, complete la [incorporación a ID@XBOX](https://docs.xbox.com/es/home/onboarding.md). El proceso de aprobación de Microsoft le concede acceso para descargar el GDK.

Al final de esta página, comprenderá qué es el GDK y tendrá todas las herramientas instaladas en su PC. También habrá compilado uno de los juegos de ejemplo de Microsoft para confirmar que su configuración funciona.

## ¿Qué es el GDK?

El Microsoft Game Development Kit (GDK) es un conjunto gratuito de herramientas, bibliotecas de código y documentación que Microsoft ofrece para crear juegos de XBOX y Windows. Se instala en su PC con Windows de la misma manera que cualquier otro programa.

El GDK contiene tres componentes:

> **Bibliotecas de código**
>
> API de C++ para guardados, inicio de sesión, logros, mandos y audio. Su juego las llama directamente.

> **Integración con Visual Studio**
>
> Plantillas y destinos de compilación que le permiten crear un proyecto de juego de XBOX de la misma manera que crea cualquier otro proyecto de Visual Studio.

> **Herramientas de línea de comandos**
>
> Utilidades para empaquetar su juego, implementarlo en un kit de desarrollo y validar su compilación antes del envío.

El GDK es la cadena de herramientas actual para publicar juegos en XBOX y Microsoft Store. Reemplaza a las antiguas cadenas de herramientas XDK y UWP.

> [!TIP]
>
> El [glosario del GDK](https://docs.xbox.com/es/home/glossary.md) define cada acrónimo que encuentre, y la [referencia de API](https://docs.xbox.com/es/reference/system/gc-reference-system-toc.md) documenta cada función cuando empiece a programar.

## Instalación y verificación

**1. Instalar la cadena de herramientas del GDK**

Confirme que su PC de desarrollo cumple los requisitos y, a continuación, instale el Windows SDK, Visual Studio y el GDK en ese orden.

> **[Instalar el GDK](https://docs.xbox.com/es/home/setup-install/download-install.md)**
>
> Requisitos, requisitos previos y una instalación paso a paso.

**2. Compilar un ejemplo**

Abra en Visual Studio un ejemplo incluido con el GDK y confirme que su entorno compila e implementa sin problemas. Este paso verifica la cadena de herramientas de principio a fin.

> **[Ejemplos del GDK](https://docs.xbox.com/es/home/setup-install/samples.md)**
>
> Ejemplos de referencia que se incluyen con el GDK.

## Pasos siguientes

Cuando un ejemplo se compile y ejecute, cree su propio proyecto.

> **[Cree su primer título](https://docs.xbox.com/es/home/build-first-title/developing-new-titles.md)**
>
> Seleccione una plantilla de Visual Studio y ponga en marcha su propio proyecto del GDK.


## Related topics

- [Introducción al empaquetado para consolas Xbox](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging-getting-started-for-console.md)
- [Introducción al empaquetado para PC](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging-getting-started-for-PC.md)
- [Uso de las herramientas de Microsoft Game Development Kit (GDK) para instalar e iniciar el título para PC](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-pc/launching-on-pc.md)
- [Guías de portabilidad del Microsoft Game Development Kit (GDK)](https://docs.xbox.com/es/home/build-first-title/porting-guides.md)
- [Ejecución de una tarea de la API del Microsoft Game Development Kit (GDK)](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/async/async-libraries/async-library-xasync-example-run-gdk-task.md)
