> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Acceso a los recursos de desarrollo del Microsoft Game Development Kit (GDK)

> Dónde encontrar la descarga del GDK, la documentación segura, los ejemplos, los foros de desarrollo y otros recursos de Partner Center después de completar la incorporación a ID@XBOX.

Después de incorporar su organización a ID\@XBOX y Partner Center, puede acceder a estos recursos seguros con sus credenciales de Microsoft Entra. En esta página se indica dónde obtener ayuda y soporte técnico, descargar el GDK, acceder a los foros de desarrolladores y colaborar con los equipos de ingeniería de Microsoft.

## Obtención de ayuda y soporte técnico

Si necesita ayuda o soporte técnico para desarrolladores, use estos canales:

* **Foro de desarrolladores del GDK:** publique preguntas y notifique problemas al equipo de XBOX en [aka.ms/gdkforum](https://aka.ms/gdkforum).
* **Soporte técnico de Partner Center:** abra un vale de soporte desde el [panel de Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard) para obtener ayuda con cuentas, publicación y certificación.
* **XBOX Game Development Home:** examine la documentación segura y los recursos de soporte técnico en [aka.ms/xgd](https://aka.ms/xgd).
* **Advanced Technology Group (ATG):** solicite ayuda de ingeniería en profundidad para los títulos que va a publicar. Consulte [Colaboración con ATG](#advanced-technology-group-atg-engagement).

## Destinos principales

> [card] [XBOX Game Development Home](https://aka.ms/xgd)
>
> Centro principal de descargas, documentación y pedidos de kits de desarrollo.

> [card] [Descarga del GDK](https://docs.xbox.com/es/home/setup-install/download-install.md)
>
> Obtenga el GDK de XBOX y las extensiones de XBOX (GXDK) más recientes.

> [card] [Foro de desarrolladores del GDK](https://aka.ms/gdkforum)
>
> Obtenga ayuda y soporte técnico. Haga preguntas y notifique problemas al equipo de XBOX.

> [card] [Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard)
>
> Administre sus títulos, sandboxes, paquetes, certificación y fichas de la tienda.

## Ejemplos

El repositorio de ejemplos del GDK de XBOX en GitHub contiene:

* Ejemplos públicos para el desarrollo con el GDK de Win32 y PC: [github.com/microsoft/XBOX-GDK-Samples](https://github.com/microsoft/Xbox-GDK-Samples).
* Ejemplos seguros (con NDA) dirigidos a características específicas de las consolas XBOX, como D3D12.x, las extensiones de XBOX de GameInput y XMemAlloc. Están disponibles a través de su portal XBOX Game Development Home.

## Herramientas

| Herramienta | Uso |
| - | - |
| [PIX for Windows](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-pc/pix-for-windows.md) | Generación de perfiles de GPU y CPU en Windows. |
| [WDApp](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/console_commandlinetools/wdapp.md) | Implementación y prueba de paquetes MSIXVC en un PC. |
| [Conmutador de sandbox de PC](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-services/live-pc-sandbox-switcher.md) | Cambie su PC local entre los sandboxes de servicios de XBOX. |
| [Trace Analyzer](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-services/live-trace-analyzer.md) | Inspeccione los seguimientos de los servicios de XBOX y Gaming Runtime. |
| [Herramienta de cuentas de prueba](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/develop/test-accounts/index.md) | Aprovisione cuentas de prueba de sandbox. |

## Hardware

| Recurso | Descripción |
| - | - |
| Kit de desarrollo de XBOX Series X | Especificaciones de hardware, implementación y NIC de depuración. |
| XBOX Series X\|S comercial | Especificaciones y funcionalidades del hardware de producción. |
| NIC de depuración de 10 GbE | Configuración de implementación de alto rendimiento. |

## Colaboración con Advanced Technology Group (ATG)

El Advanced Technology Group (ATG) de XBOX es el equipo de ingenieros de plataforma que asesora directamente a los títulos que se van a publicar en análisis en profundidad de sistemas y gráficos. ATG ofrece colaboración a los títulos que se han comprometido a publicarse en XBOX y están dispuestos a compartir el acceso a la compilación. Complete dos listas de comprobación para iniciar la conversación:

* **ATG Systems Engagement Checklist:** abarca el modelo de subprocesos, el presupuesto de memoria, el comportamiento de PLM, la arquitectura de audio y las plataformas de destino de su título.
* **ATG Graphics Engagement Checklist:** abarca la arquitectura del representador, el presupuesto de fotogramas de destino, el uso de las características de las consolas XBOX Series X|S (DirectStorage, sombreadores de malla, sampler feedback, VRS, XDXR) y el plan para Series S.

Envíe ambas listas de comprobación a través de su contacto de Partner Center o de su administrador de cuentas.

## Pasos siguientes

> [card] [Configure su organización](https://docs.xbox.com/es/home/onboarding-access/setup-organization.md)
>
> Conecte Entra ID a Partner Center y agregue a su equipo.

## Consulte también

* [Glosario del GDK](https://docs.xbox.com/es/home/glossary.md): definiciones completas de los términos.


## Related topics

- [Plantillas de proyecto en Visual Studio para el desarrollo de juegos de PC](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-templates.md)
- [Modelos de usuario del Microsoft Game Development Kit](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/user/gamecore-user-models.md)
- [Uso de las herramientas de Microsoft Game Development Kit (GDK) para instalar e iniciar el título para PC](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-pc/launching-on-pc.md)
- [Guías de portabilidad del Microsoft Game Development Kit (GDK)](https://docs.xbox.com/es/home/build-first-title/porting-guides.md)
- [Pruebas de estrés de red en kits de desarrollo de XBOX](https://docs.xbox.com/es/build/console-features/networking/tools/netstress-networking.md)
