> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Adición de servicios back-end con PlayFab

> Empareje pronto su título de GDK con PlayFab para obtener identidad, multijugador, tablas de clasificación, economía y operaciones en directo sin hospedar sus propios servidores.

Empareje pronto su título de GDK con [PlayFab](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/get-started.md). PlayFab es el back-end como servicio de Microsoft para juegos y proporciona identidad, multijugador, tablas de clasificación, economía y operaciones en directo sin hospedar sus propios servidores.

## Por qué agregar PlayFab ahora

* **Identidad multiplataforma:** vincule los inicios de sesión de XBOX, Steam, PSN, móviles y personalizados en una única cuenta de jugador de PlayFab.
* **Servicios de juego en directo:** tablas de clasificación, estadísticas, segmentos de jugadores, tareas programadas y experimentos A/B.
* **Infraestructura multijugador:** [Lobby, Matchmaking y Party](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby.md) de PlayFab para el juego multiplataforma.
* **Economía:** Catalog v2, Inventory v2 y conciliación con Microsoft Store mediante [Economy v2](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/economy-monetization/economy.md).
* **Análisis:** eventos de PlayStream, paneles e Insights mediante [Análisis](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/data-analytics.md).

## Introducción

**1. Cree un título de PlayFab**

Inicie sesión en [developer.playfab.com](https://developer.playfab.com) y cree un título. Anote el **Title ID**. Lo pasará al SDK.

**2. Instale el SDK de PlayFab para el GDK**

Agregue el [SDK de PlayFab para el GDK](https://github.com/PlayFab/XPlatCppSdk) a su proyecto. Se vincula sin problemas junto a XSAPI y comparte libHttpClient.

**3. Inicie la sesión de los jugadores con la identidad de XBOX**

Llame a `LoginWithXbox` desde la API de autenticación de PlayFab con el token XSTS que su título ya adquiere mediante [`XUser`](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xuser/xuser_members). PlayFab crea o vincula una cuenta maestra en la primera llamada.

**4. Seleccione los servicios que necesita**

Agregue Economy, Lobby, Matchmaking, tablas de clasificación o análisis según lo requiera su diseño. Cada servicio es opcional.

## Cuándo PlayFab es opcional

Si su título solo necesita características del lado de XBOX (logros, presencia, social, multijugador de MPSD o Game Chat 2), puede publicarlo sin PlayFab mediante los [servicios de XBOX](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/index.md) directamente. La mayoría de los títulos en directo y multiplataforma siguen beneficiándose de PlayFab.

## Pasos siguientes

Ya tiene un proyecto que compila y un plan para los servicios back-end. Seleccione la ruta seleccionada que coincida con lo que va a publicar.

> [card] [Guías de introducción](https://docs.xbox.com/es/paths/porting/overview.md)
>
> Siete rutas seleccionadas que conducen a Compilación, Desarrollo, Servicios y Publicación.

## Consulte también

* [Información general de PlayFab](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/get-started.md)
* [Identidad de PlayFab](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/identity.md)
* [Integración de compras de Microsoft Store con PlayFab Economy](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/economy-monetization/economy.md)


## Related topics

- [PlayFab Services para servicios back-end y herramientas](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/sdks/platforms/services.md)
- [Integración de PlayFab para títulos de los servicios de XBOX](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/playfab-integration.md)
- [CloudScript de PlayFab con Azure Functions](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript-af/index.md)
- [Conceptos de PlayFab](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/get-started/concepts.md)
- [Información general de PlayFab Lobby](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/index.md)
