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# Kit de herramientas para talleres de accesibilidad en juegos

> Organice talleres de accesibilidad en juegos en su estudio con recursos para facilitadores, ejercicios y orientación de diseño inclusivo del equipo de accesibilidad de XBOX Research.

> "Los resultados del diseño inclusivo para la accesibilidad siempre conducen a un mejor producto para todos." — Phil Spencer

El **Game Accessibility Workshop Toolkit (GAWT)** es un recurso del equipo de accesibilidad de XBOX Research. Le proporciona todo lo que necesita para organizar sus propios **talleres de accesibilidad en juegos (GAW)**: sesiones que hacen evolucionar la forma en que su equipo piensa y aplica el diseño inclusivo durante el desarrollo.

## Qué contiene el kit de herramientas

* Orientación sobre la planificación y preparación de un taller de accesibilidad en juegos.
* Recursos visuales para usar durante el taller, además de instrucciones sobre cómo usarlos.
* Una grabación en video de la presentación introductoria que abre el taller y sitúa a los asistentes en los principios del diseño inclusivo.

## Obtener el kit de herramientas

Descargue el kit de herramientas desde el [Gaming for Everyone Product Inclusion Hub](https://developer.microsoft.com/games/resources/productinclusion/accessibility/workshop).

> [!TIP]
>
> El kit de herramientas es un andamiaje, no una receta. Cada estudio se encuentra en un punto distinto de su recorrido hacia la accesibilidad; adapte, amplíe o recorte los ejercicios para ajustarlos al suyo.

## Cómo se desarrolla un taller

**1. Aprender**

Los asistentes ven la presentación 101 para construir un contexto compartido sobre el diseño inclusivo y la accesibilidad en los juegos.

**2. Interactuar**

Los asistentes escuchan directamente a jugadores con discapacidades a través de entrevistas y paneles.

**3. Practicar**

Ejercicios facilitados permiten a los asistentes aplicar lo aprendido.

**4. Incorporar**

El equipo traslada los aprendizajes a las características de su producto en desarrollo.

**5. Debatir**

Los asistentes acuerdan los objetivos de accesibilidad, los desafíos previsibles y los recursos que necesitan para afrontarlos.

El resultado es una **visión de equipo compartida** para la accesibilidad que guía la planificación y la implementación durante el resto del desarrollo, lo que ahorra tiempo y esfuerzo a la vez que mejora lo que se publica.

## Impacto

Los talleres de accesibilidad en juegos son la piedra angular del enfoque de XBOX. Entre las características surgidas de los talleres con XBOX Game Studios se incluyen:

* La [asistencia de conducción para personas ciegas en Forza Motorsport](https://news.xbox.com/en-us/2023/04/27/forza-motorsport-accessibility-features-blind-driving/) de Turn 10.
* La [asistencia de puntería por audio en Sea of Thieves](https://support.seaofthieves.com/articles/13407523184402-Aim-Assist-Audio-An-audio-guide-to-help-visually-impaired-players-target-other-players-and-AI-when-using-guns-and-cannons) de Rare.
* El [ASL en imagen dentro de imagen en Forza Horizon 5](https://www.youtube.com/watch?v=7-LqVe2PArM) de Playground Games.

Para un recorrido por los aprendizajes clave, consulte la [presentación de accesibilidad de XBOX Research en la European GAconf 2024](https://youtu.be/YkHiNp3skZM).

## Consulte también

* [Directrices de accesibilidad de XBOX](https://docs.xbox.com/es/build/game-principles/accessibility/xbox-accessibility-guidelines.md)
* [Ruta de aprendizaje Fundamentos de accesibilidad en juegos](https://docs.xbox.com/es/build/game-principles/accessibility/gaf-info.md)
* [Etiqueta sobre discapacidad](https://docs.xbox.com/es/build/game-principles/accessibility/etiquette.md)


## Related topics

- [Etiqueta sobre discapacidad](https://docs.xbox.com/es/build/game-principles/accessibility/etiquette.md)
- [Ruta de aprendizaje Fundamentos de accesibilidad en juegos](https://docs.xbox.com/es/build/game-principles/accessibility/gaf-info.md)
- [Entorno y herramientas de desarrollo de juegos para consolas XBOX](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/gc-tools-console-toc.md)
- [Entorno y herramientas de desarrollo de juegos para PC](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-pc/gc-tools-pc-toc.md)
- [Herramientas de línea de comandos para el desarrollo en PC](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-pc/commandlinetools/gr-commandlinetools-toc.md)
