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# Información general sobre la accesibilidad

> Explora las directrices de Microsoft Gaming Accessibility, las APIs del GDK, las XAG, la validación MGATS y las etiquetas de funciones para crear juegos accesibles de XBOX que los jugadores puedan disfrutar.

XBOX debe ser un lugar donde todo el mundo se divierta. Los juegos inclusivos y accesibles hacen posible que más jugadores puedan jugar. Esta sección reúne el programa Microsoft Gaming Accessibility con las APIs del GDK que utilizas para llevarlo a cabo.

## Por dónde empezar

**1. Aprende**

Comienza con la [ruta de aprendizaje Gaming Accessibility Fundamentals](https://docs.xbox.com/es/build/game-principles/accessibility/gaf-info.md) y la [Gaming and Disability Player Experience Guide](https://docs.xbox.com/es/build/game-principles/accessibility/gadpeg.md) para comprender las experiencias de los jugadores.

**2. Diseña**

Usa las [XBOX Accessibility Guidelines (XAGs)](https://docs.xbox.com/es/build/game-principles/accessibility/xbox-accessibility-guidelines.md): 23 directrices de buenas prácticas creadas junto a la Gaming and Disability Community.

**3. Implementa**

Utiliza las APIs y servicios del GDK de la tabla siguiente y respeta la configuración del sistema mediante los [ajustes de accesibilidad de voz del usuario](https://docs.xbox.com/es/build/game-principles/accessibility/speech-accessibility.md).

**4. Valida**

Solicita [MGATS](https://docs.xbox.com/build/game-principles/accessibility/mgats.md) para una evaluación gratuita y publica en [XBOX Accessibility Insiders League (XAIL)](https://docs.xbox.com/es/build/game-principles/accessibility/accessibility-resources.md) para obtener comentarios de la comunidad.

**5. Comercializa**

Declara las [etiquetas de funciones de accesibilidad](https://docs.xbox.com/es/build/game-principles/accessibility/accessibility-feature-tags.md) en Partner Center para que los jugadores puedan filtrar por las funciones que necesitan.

## Recursos del programa

> **[XBOX Accessibility Guidelines](https://docs.xbox.com/es/build/game-principles/accessibility/xbox-accessibility-guidelines.md)**
>
> XAG 101–123: el catálogo de buenas prácticas para juegos accesibles de XBOX.

> **[Gaming and Disability Player Experience Guide](https://docs.xbox.com/es/build/game-principles/accessibility/gadpeg.md)**
>
> Barreras y respuestas de diseño organizadas por tipo de discapacidad.

> **[Gaming Accessibility Fundamentals](https://docs.xbox.com/es/build/game-principles/accessibility/gaf-info.md)**
>
> Ruta gratuita de Microsoft Learn: 5 módulos con insignia de finalización.

> **[Etiqueta de discapacidad](https://docs.xbox.com/es/build/game-principles/accessibility/etiquette.md)**
>
> Formación breve sobre interacciones productivas con la Gaming and Disability Community.

> **[Etiquetas de funciones de accesibilidad](https://docs.xbox.com/es/build/game-principles/accessibility/accessibility-feature-tags.md)**
>
> Etiquetas de la ESA Accessible Games Initiative + etiquetas XBOX para Partner Center.

> **[Accesibilidad de la IA en videojuegos](https://docs.xbox.com/es/build/game-principles/accessibility/accessibility-of-gaming-ai.md)**
>
> Aplicación de principios de accesibilidad a frontends y backends de juegos impulsados por IA.

> **[Kit de herramientas para talleres](https://docs.xbox.com/es/build/game-principles/accessibility/accessibility-workshop-toolkit.md)**
>
> Materiales listos para facilitadores para impartir talleres de diseño inclusivo.

> **[Recursos para desarrolladores](https://docs.xbox.com/es/build/game-principles/accessibility/accessibility-resources.md)**
>
> XAC, conexión con jugadores, formación, conferencias y charlas.

> **[MGATS](https://docs.xbox.com/build/game-principles/accessibility/mgats.md)**
>
> Evaluación gratuita de accesibilidad de Microsoft antes de la certificación final.

## APIs y servicios de desarrollo

| Área | API / Servicio | Plataformas |
| - | - | - |
| Subtítulos, subtítulos ocultos, visualización de texto | `XAccessibility` | Windows, XBOX |
| Modo de alto contraste | `XAccessibility` (`XHighContrastMode`) | Windows, XBOX |
| Chat de voz en tiempo real | [Azure PlayFab Party](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking.md) | Multiplataforma |
| Chat de voz a texto / texto a voz | PlayFab Party STT/TTS | Multiplataforma |
| Narración de pantalla | `SpeechAccessibility` | Windows, XBOX |

## Documentación de API relacionada

* [Referencia de la API XAccessibility](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xaccessibility/xaccessibility_members.md): subtítulos ocultos, modo de alto contraste y APIs de superposición de voz a texto.
* [Ajustes de accesibilidad de voz del usuario](https://docs.xbox.com/es/build/game-principles/accessibility/speech-accessibility.md): lectura y respeto del interruptor de accesibilidad de voz de la plataforma.

## Consulta también

* [Kit de diseño inclusivo (Microsoft)](https://www.microsoft.com/design/inclusive/)
* [XBOX Developer Programs](https://www.xbox.com/publish)
* ¿Preguntas? Contacta con el [equipo de Gaming Accessibility](mailto:xaccess@microsoft.com).


## Related topics

- [Información general de la API de C/C++ de PartyXboxLive](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/partyxboxlive_members.md)
- [Información general sobre XAPU](https://docs.xbox.com/es/build/console-features/audio/overviews/xapu-overview.md)
- [Información general sobre la publicación](https://docs.xbox.com/es/publishing/game-publishing/overview.md)
- [Información general sobre SHAPE](https://docs.xbox.com/es/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md)
- [Información general sobre ACP](https://docs.xbox.com/es/build/console-features/audio/overviews/acp-overview.md)
