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# Sombreado de velocidad variable (VRS) en XBOX Series X|S

> Guías de sombreado de velocidad variable en XBOX Series X|S: la API de Direct3D 12, detalles de la característica VRS, información general sobre la velocidad de sombreado y cuándo ayuda VRS a un representador.

Explore temas de vrs para el desarrollo de juegos de XBOX.

> [card] [API de Direct3D 12 de sombreado de velocidad variable](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/vrs-api.md)
>
> Este tema se creó a partir de la especificación de sombreado de velocidad variable y se actualizó para el hardware de XBOX Series X|S.

> [card] [Característica de sombreado de velocidad variable (VRS)](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/vrs-feature.md)
>
> Este tema se creó a partir de la especificación de sombreado de velocidad variable y se actualizó para el hardware de XBOX Series X|S (claramente marcado con la palabra clave "XBOX…

> [card] [Sombreado de velocidad variable](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/vrs-overview.md)
>
> El sombreado de velocidad variable (VRS) es una nueva característica de hardware y software de Direct3D 12 que permite asignar el rendimiento/energía de representación a…

> [card] [¿Por qué el sombreado de velocidad variable?](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/why-vrs.md)
>
> Debido a las restricciones de rendimiento, los representadores gráficos no siempre pueden permitirse ofrecer el mismo nivel de calidad en todas las partes de su imagen de salida…

## Consulte también

* [Ms](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/graphics/newfeatures/ms/index.md)
* [Trazado de rayos](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/graphics/newfeatures/raytracing/index.md)
* [Sfs](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/index.md)
* [Xbtc](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/graphics/newfeatures/xbtc/index.md)


## Related topics

- [RSSetShadingRateImage (consolas XBOX Series)](https://docs.xbox.com/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist5/methods/id3d12graphicscommandlist5_rssetshadingrateimage_public.md)
- [RSSetShadingRate (consolas XBOX Series)](https://docs.xbox.com/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist5/methods/id3d12graphicscommandlist5_rssetshadingrate_public.md)
- [D3D12_SHADING_RATE (consolas XBOX Series)](https://docs.xbox.com/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shading_rate_public.md)
- [D3D12_AXIS_SHADING_RATE (consolas XBOX Series)](https://docs.xbox.com/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_axis_shading_rate_public.md)
- [D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER](https://docs.xbox.com/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_variable_shading_rate_tier_public.md)
