> ## Documentation Index
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# Empaquetado e implementación para títulos de XBOX con el GDK

> Empaquete títulos de XBOX y PC para su envío mediante MakePkg, los flujos de trabajo de implementación y las herramientas de validación Subval incluidas con el Microsoft GDK.

Explore temas de empaquetado para el desarrollo de juegos de XBOX.

## Subtemas

> **[Implementación](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/deployment/index.md)**
>
> Documentación sobre la implementación.

> **[Subval](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/subval/index.md)**
>
> Documentación sobre subval.

## Guías

> **[Discos de prueba entre generaciones](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/creating-cross-gen-test-discs.md)**
>
> Use este tema para crear discos de prueba entre generaciones de modo que pueda probar su título en las consolas de la familia XBOX One y XBOX Series…

> **[Creación de discos](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/creating-discs.md)**
>
> Use este artículo para enviar una solicitud de disco, enviar un pedido de discos de prueba, aprobar discos de prueba y crear una lista de materiales (BOM).

> **[Creación de discos de prueba](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/creating-test-compilation-discs.md)**
>
> En este tema se explica cómo crear discos de prueba.

> **[Empaquetado](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/gc-packaging-toc.md)**
>
> En esta sección se describen las características de empaquetado del Microsoft Game Development Kit (GDK).

> **[Intelligent Delivery: etiqueta personalizada](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-custom.md)**
>
> Los especificadores de etiqueta personalizada marcan grupos de fragmentos como relacionados.

> **[Intelligent Delivery: especificadores de dispositivo](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-device.md)**
>
> Los especificadores de dispositivo declaran las consolas de la familia XBOX One y las consolas XBOX Series a las que se aplica el contenido de un fragmento de instalación.

> **[Intelligent Delivery: características y](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-features-recipes.md)**
>
> En este tema se describe cómo usar características y recetas para mejorar los tiempos de instalación inicial y posteriores del juego para el usuario.

> **[Intelligent Delivery: idioma](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-language.md)**
>
> Los especificadores de idioma declaran el idioma al que se aplica el contenido de un fragmento.

> **[Intelligent Delivery: contenido a petición](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-ondemand.md)**
>
> Los fragmentos OnDemand permiten a los títulos designar contenido que no se instala de forma predeterminada, pero que se puede instalar a petición del usuario o cuando el…

> **[Cargador de paquetes](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/package-uploader.md)**
>
> Package Uploader es una aplicación y biblioteca multiplataforma de código abierto basada en .NET que permite a los desarrolladores de juegos interactuar…

> **[Reordenación dinámica de fragmentos](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/packaging-chunkreordering.md)**
>
> Cuando comienza la instalación de un título, el sistema de instalación adquiere y copia fragmentos, colecciones de archivos que se instalan como grupo,…

> **[Acciones de instalación personalizadas](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/packaging-custom-install-actions.md)**
>
> Muchos juegos usan anti-trampas y otro middleware.

> **[Instalación de streaming: depuración](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/packaging-debugging.md)**
>
> Para ayudar a depurar su título, puede detener temporalmente su instalación de streaming y conectar el depurador.

> **[Creación de un subconjunto de disco](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/packaging-disc-subset.md)**
>
> En este artículo se describe cómo crear un disco que contenga un subconjunto del contenido del juego (lo que también se denomina subdivisión en discos) para que quepa en un…

> **[Microsoft Game Development Kit](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/packaging-downloadable-content-dlc.md)**
>
> Los paquetes de contenido descargable (DLC) para el Microsoft Game Development Kit (GDK) son paquetes independientes del juego principal.

> **[Modelo de cifrado de MSIXVC2](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/packaging-encryption-msixvc2.md)**
>
> MSIXVC2 presenta un nuevo modelo de cifrado diseñado para la protección de contenido por versión y el procesamiento totalmente paralelo.

> **[Instalación de archivos planos](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/packaging-flatfileinstall.md)**
>
> La instalación de archivos planos (Flat File Install) es una característica de instalación del Microsoft Game Development Kit (GDK) para PC, que se incluyó en el GDK de marzo de 2022 y en Gaming Runtime…

> **[Dependencias de paquetes de marco](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/packaging-framework-packages.md)**
>
> Si su aplicación depende de software redistribuible que está disponible en Microsoft Store como paquete de marco, en lugar de…

> **[Instalación de streaming: estado](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/packaging-installstatus.md)**
>
> Mientras hay una instalación en curso y un usuario está jugando, el título debe realizar un seguimiento del contenido necesario para el juego y comprobar…

> **[Compatibilidad con mods para títulos de GDK para PC](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/packaging-mods.md)**
>
> A partir de las versiones de marzo de 2022 del Microsoft Game Development Kit (GDK) y de Gaming Runtime Services (GRTS), la modificación de los juegos…

> **[Funcionalidad multidisco](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/packaging-multi-disc.md)**
>
> La funcionalidad multidisco en XBOX One permite distribuir uno o varios paquetes XVC en un conjunto de discos que actúa como una única licencia reproducible para…

> **[Empaquetado de la aplicación durante el desarrollo](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/packaging-packaging-during-development.md)**
>
> El empaquetado de la aplicación se realiza en tres etapas durante el proceso de desarrollo: empaquetado sin cifrar, empaquetado con cifrado de prueba y…

> **[Prueba de paquetes en un PC de desarrollo](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/packaging-testing-PC-install.md)**
>
> En esta sección se describe cómo probar un juego del Microsoft Game Development Kit (GDK) para PC después de haberlo empaquetado correctamente en un…

> **[Creación, examen y prueba](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/packaging-testing-updates.md)**
>
> En este artículo se explica cómo entregar actualizaciones de contenido, las herramientas que se usan para generar y medir las actualizaciones, y cómo probar los escenarios clave de actualización…

> **[Actualizaciones de contenido con MSIXVC2](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/packaging-updates-msixvc2.md)**
>
> MSIXVC2 cambia radicalmente la forma en que se calculan y entregan las actualizaciones de contenido.

> **[Procedimientos recomendados para las actualizaciones de contenido](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/packaging-updates.md)**
>
> Puede actualizar los paquetes de contenido después del lanzamiento modificando, agregando o quitando datos.

> **[Compatibilidad con juegos como servicio (GaaS)](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/supporting-games-as-a-service.md)**
>
> En lugar de ser un juego independiente que se lanza en un momento concreto, algunos juegos están adoptando un modelo en el que se tratan…

> **[Empaquetado del título, actualizaciones de contenido y](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/title-packaging-streaming-install-testing.md)**
>
> En este artículo se explica cómo crear paquetes para la instalación de streaming a lo largo del ciclo de vida de desarrollo, incluidas la iteración local,…

> **[Administrador de paquetes de juegos de XBOX](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/xgpm.md)**
>
> XBOX Game Package Manager (XGPM) es una aplicación de escritorio de Windows de código abierto que proporciona una interfaz gráfica de usuario fácil de usar para Package…

## Consulte también

* [Async](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/async/index.md)
* [Configuración del juego](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/game-config/index.md)
* [Guardado de partidas](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/game-save/index.md)
* [Streaming de juegos](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/game-streaming/index.md)
* [Entrada](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/input/index.md)
* [Iluminación](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/lighting/index.md)
* [Usuario](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/user/index.md)


## Related topics

- [Características comunes del GDK para títulos de XBOX y PC](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/index.md)
- [Uso de las herramientas de Microsoft Game Development Kit (GDK) para instalar e iniciar el título para PC](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-pc/launching-on-pc.md)
- [Implementación de Game Saves con el GDK de octubre de 2025](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/player-progression/game-saves/october-2025-gdk-changes.md)
- [Introducción al empaquetado para consolas Xbox](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging-getting-started-for-console.md)
- [Información general del empaquetado](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging.md)
