> ## Documentation Index
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# Modelo de programación asincrónica en el GDK de XBOX

> Documentación de las bibliotecas asincrónicas del GDK y del modelo de programación asincrónica que usan los títulos de XBOX y PC para operaciones sin bloqueo y devoluciones de llamada.

Explore los temas de programación asincrónica para el desarrollo de juegos de XBOX.

> **[Bibliotecas asincrónicas](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/async/async-libraries/index.md)**
>
> Documentación de las bibliotecas asincrónicas.

> **[Modelo de programación asincrónica](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/async/async-programming-model.md)**
>
> Microsoft Game Development Kit (GDK) implementa un nuevo patrón para las API asincrónicas que responde a los comentarios que hemos recibido de…

> **[Contenedor genérico de tareas asincrónicas](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/async/async-task-function-example.md)**
>
> En este tema se proporciona un ejemplo de un contenedor genérico de tareas asincrónicas.

> **[Diseño de la cola de tareas asincrónicas](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/async/async-task-queue-design.md)**
>
> En este tema se describe la cola de tareas de Microsoft Game Development Kit (GDK) que se usa junto con Microsoft Game Development Kit…

> **[Programación asincrónica](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/async/async-toc.md)**
>
> En esta sección se describe el modelo de programación asincrónica que se usa con Microsoft Game Development Kit (GDK).

> **[Objetivos de diseño de la programación asincrónica](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/async/async-whitepaper.md)**
>
> En este tema se tratan los objetivos de diseño que se establecieron al crear el nuevo modelo de programación asincrónica para Microsoft Game Development…

## Consulte también

* [Configuración del juego](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/game-config/index.md)
* [Guardado de partidas](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/game-save/index.md)
* [Transmisión de juegos](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/game-streaming/index.md)
* [Entrada](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/input/index.md)
* [Iluminación](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/lighting/index.md)
* [Empaquetado](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/packaging/index.md)
* [Usuario](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/user/index.md)


## Related topics

- [Modelo de programación asincrónica](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/async/async-programming-model.md)
- [Uso de contenedores de C# para las API del GDK en el proyecto de Unity](https://docs.xbox.com/es/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [Características del GDK comunes a todas las plataformas](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/common-features-overview.md)
- [Información general sobre programación asincrónica (contenido)](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/async/async-toc.md)
- [Inicio rápido de Win32](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/sdks/c/quickstart-win32.md)
